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第六十八章Round2——K.O

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    韩峻把手指按在屏幕上,将自己的所有兵力一下子全部派了出去,二十个多野蛮人气势汹汹的朝着哥布林的围墙发起进攻,其中还混杂着几个巨人,而后方则是30多个弓箭手。

    几十个小兵一下出现,看上去颇有气势,大有一鼓作气捣毁哥布林基地的意思。

    然而。。

    随着“嘣!”的一声,最前方刚刚突破围墙的近战,被一颗陷阱炸弹瞬间炸了个七七八八,只剩下几个残血的巨人还在顶着敌方的炮火前进,在碰到一间帐篷之后,没敲几下便彻底消失在了敌方的炮火之中。

    随后,失去了肉盾的弓箭手,在远远的射掉了帐篷之后,也在前进途中被炮弹一一轰杀。

    进攻失败!

    “无聊透顶!”韩峻恼怒的把游戏一关,对旁边站着的张秘书说道:“你说这游戏有什么好玩的?一堆幼稚的要死的小人,比得上抽卡的快乐吗?”

    “韩。。韩总,恕在下直言,您。本身就不喜欢游戏。”

    “我!算了,我就问一句凭什么它的评分会比我们的高?老子买了这么多版权,这么有诚意,结果现在媒体评分掉到7。3了!这群该死的玩家,就这么难伺候吗?”

    现在的时间是10月24号,三款游戏的下载量情况是:乱斗西游由于上线最早,所以目前遥遥领先,拥有520万下载量。部落冲突430万,这两款游戏现在增长速度都开始放缓了。倒是决战樱都经过了一场触底反弹,现在隐隐有缩小差距的趋势,目前下载量400万。

    预计再过几天,决战樱都的下载量就会反超部落冲突。

    导致这种情况的最大因素还是宣传上的差距,很多路人其实根本不关心网上的事,看到自己感兴趣的游戏了,那就下下来玩一玩。

    大擎和云风几千万砸出去做推广,不是没有道理的。

    张秘书没有回答韩峻的这个问题,没错,从很多方面看,决战樱都都称得上诚意满满,二十多部正版动画授权,樱都专门制作的开场动画,与原作丝毫不差的美工,放在一款手游上,绝对够得上一句“制作精良”的赞誉。

    很可惜,它也仅仅是一款氪金卡牌手游。毫无亮点的玩法,无处不在的充值暗示,让这款游戏就像是,大擎从樱都那里“买下角色”再把这些“角色卖给玩家”也就卖张原画了。

    张秘书没答话,韩峻则又拿起了手机,打开了部落冲突的商城。“林颜的这个游戏,网上都在说良心,你说,会有很多人充钱吗?”

    商城里面目前充值的最低额度是30,不过是个新手礼包,应该只能买一次。其次最低的是68,最高是648。单看这充值的层次,虽然比不上自己游戏,但是也不低了。哪里跟良心沾的上边?

    张秘书推了推眼镜:“我这段时间也稍微了解了一下这方面的情况,他这游戏里,零氪玩家还是占绝大多数的,具体付费用户比例不清楚,但是应该和我们差不多,都是10-20%左右。重度玩家,也就是大r玩家,数量应该是他们更多,但是我们的平均消费肯定更高一些,所以最后谁高谁低还不好说。”

    在韩峻忐忑的心情中,时间来到11月初,乱斗西游的最终数据率先出炉,首月下载量780万,月流水3000万。几天后,决战樱都、部落冲突的数据也相继公布。

    决战樱都最终下载量660万,月流水2700万,得益于ip优势,尽管下载量差距较大,但是月流水却相差不多。

    最后公布的是部落冲突,首月下载量630万,月流水4000万。(ps:按现实来说,这些数据应该要按实际月份算的,比如这三款游戏的首月流水应该只算10月的,这里为了安插剧情,所以是从各个游戏上线的时间算起。)

    当这个数据公布的时候,韩峻觉得难以接受。输给云风很正常,再说也只输了一点点,后果不严重,只不过就是发条微博罢了。

    虽然有点丢脸,但是决战樱都这个成绩,股东们看了肯定高兴,自己丢点脸算什么?

    但是输给林颜就不行了,前面已经白送一个推荐了,这次又要送出去一个,这得亏多少钱?

    玛德,网上不是一大堆吹部落冲突良心的吗?老子信了你们的邪!下载量比我们都少,结果他娘的月流水比我们高这么多?

    这就是你们说的良心?你们的良心不会痛吗?

    林颜却对这个数字不感意外,别的不说,现在刚一个月,游戏里单单11本的玩家就超过60个,下面等级低一些的更多。

    月流水只是明面上的领先,如果算上宣发成本,这个差距会更大部落冲突还是大擎和云风帮忙做的推广

    而且部落冲突由于其策略****有深度,是可以长期的留住玩家的,游戏寿命绝对要比另外两个氪金手游要长。

    数据一出,林颜微博了陆文林和韩峻:

    “小胜一场,谢谢两位老板

    也非常感谢各位玩家,有了你们的支持,我们的下一款作品相信很快就能出来了。”

    陆文林看到微博之后,很干脆的回复了一句恭喜。然后便让云风娱乐官微履行了赌约,给部落冲突发了条广告。

    韩峻看到之后脸色就不好了,他排第三,这次得发两条

    云风这次虽然屈居第二,却已经隐隐有了国内第一游戏公司的势头,开始逐渐将大擎甩了下去。

    至于林颜,用他自己的话来说,勇者游戏还是一家小公司,排名什么的不用在意。这次虽然胜了一场,但是别忘了,勇者在做的也就这一两款游戏,而云风他们,可能是十几个项目同时进行。

    “三国”大战第二回合:

    勇者游戏:

    威望:+30

    人口:+20

    金钱:+30

    云风娱乐:

    威望:+15

    人口:+25

    金钱:+20

    大擎集团:

    威望:+10

    人口:+25

    金钱:+20

    下一次的交锋,或许就得算上霍天材那个老贼了。

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