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第一百四十八章塔防游戏

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    还有第二个方针?

    众人一愣,随即反应过来,之前林颜确实说过,打造ip是第一个。

    那么第二个会是什么呢?光是精灵宝可梦的“三年计划”就已经是个大工程了。

    林颜缓缓道:“除了打造一个重点ip之外,我们还要打造一个爆款!”

    “爆款?”于左等人这就有些不懂了“这打造ip是为了培养死忠粉,这我们已经理解了,爆款的话,我们之前做的很多游戏都算得上爆款吧?旺达与巨像的销量现在都快700多万了,再做爆款又能怎么样?老板你不是说,这样是东一榔头西一棒子,拉拢不到死忠粉吗?”

    “你们先搞清楚我们今天这个会议讨论的内容,是为了提高了公司的话语权、影响力。而拉拢粉丝只是手段之一,不是目的。所以我们还需要一款爆款游戏,在短时间内大幅度的扩充我们的玩家群体。”

    曹兵问道:“旺达与巨像这样的销量还算不上爆款吗?再厉害一点的,也就是那些国际知名大厂的顶尖ip了。我之前看过一个统计,说是截止到目前为止,销量破千万的游戏总共只有17款,这里面还有几个上古老游戏,靠着多年积累才有这样的成绩。就算是500万到1000万的也只有69款,我们这700万的销量,已经算是很惊人了。”

    林颜笑道:“这还不够,你们能想象一下,一款游戏的月活跃用户,也许能达到几千万这样的数字吗?”

    曹兵震惊道:“这怎么可能?”

    倒是秦小夏先反应过来了“月活跃用户,这一般是用来衡量网游的热度的吧?像单机游戏,统计这个基本没什么意义。不过即便是网游,几千万这个数字也很夸张了。”

    其他人也投来满是疑惑的目光,你要说某个卖了很多年的老游戏累积下来卖个几千万份,那大家还可能会相信。但是林颜说的可是几千万月活,那就不是靠时间能堆起来的,事实上,很多游戏的同时在线人数反而会随着时间推移而减少。

    几千万的月活就表示,你的游戏得吸引一大批本来不是游戏玩家的人加入进来。

    可是什么样的游戏能有这样的魅力呢?

    面对众人的不解,林颜没有直接回答,却问道:“我先问大家一个问题,你们平时自己都会玩些什么游戏?”

    林颜先是看向了自己旁边正在做会议记录的徐清清,后者想了想回答道:“除了我们公司的部分游戏,我很少玩别的,想了解什么游戏也是看资料或者视频。”

    林颜接着问道:“为什么没有去尝试其他游戏呢?”

    “因为我是个手残党,很多游戏玩不来,平时工作又忙,都没什么时间玩游戏,现在就连好多手游也是又肝又氪”

    不知道为什么,林颜总感觉徐清清说这话的时候怨气很大,也不知道是在气自己手残,还是恨工作太忙,又或者是怨手游又肝又氪

    “咳咳,那孙哥你呢?”

    孙勇回答道:“我倒是没事的时候会找点休闲小游戏玩,主要是为了放松。就算偶尔玩点大作,也从来都是开最低难度,马虎过一遍。实在是没什么精力,也不想费脑子琢磨太多东西。”

    “于哥呢?你平时又会玩什么游戏?”

    “我不太喜欢玩手机,以前的时候就随便玩玩网游,不过现在也不玩了。一个是太费时间,很多网游一上线如果不玩个几个小时,根本干不了多少事。再说大部分网游还是要和朋友玩才开心,不过现在大家工作都忙,哪还找到的多少朋友能陪你在游戏里一打几个小时?”

    林颜点点头,又相继询问了秦小夏和曹兵,秦小夏表示现在基本就玩点手游。

    而曹兵从平时生活工作里就看得出,闲暇之余他经常掏出个手机点来点去。不过按他说的,回家之后他会玩一款名叫死亡对垒的射击对战游戏。

    等每个人都回答完毕,林颜总结到:“从刚刚大家的回答可以看出,现在的人因为工作、学习等等各方面的原因,并没有多少时间能够花费在游戏上。大家现在在玩的,很多都是休闲游戏、手游,或者快节奏的对战类游戏。曹兵,你那个叫死亡对垒的游戏玩的人多吗?”

    曹兵点点头:“很多啊,这是个国外的游戏,没有国服,以前玩的人不是很多,现在增加了好多,随随便便就能碰到国内的id。这游戏主要是方便,快,一把只要十分钟不到,进游戏就突突突就行了。”

    “没错,随着现在生活节奏的加快,我认为这种快节奏的对战类游戏将会变得越来越热门,甚至,可以预见的是,这种游戏类型很有可能成为未来网游的主流。”

    曹兵问道:“所以老板也打算做一款类似的fps游戏?”

    林颜道:“不,如果要做fps类的游戏,倒不如考察一下死亡对垒,要是合适的话,拿下它的代理权就行了。我想做的应该叫做moba类游戏,moba的含义是多人在线战术竞技类游戏。”

    “老板,这个定义是不是太笼统了?”

    “不要在意这种细节,就像一些act(动作)游戏,它们完全可以归到rpg里面,不过是一个标签罢了。这里的moba,你也可以理解为动作即时策略类游戏。”

    “老板,这个定义又太复杂了。”

    “那我们还是通过接下来要做的这款游戏英雄联盟来给大家具体介绍一下吧。”投影仪上,出现了一**颜画的召唤师峡谷的草图。

    说是草图,真的是“草”得不行。整个地图就好像是一个“”字,上面标志着几个大大小小的圈。

    林颜拿出激光笔,比对着地图向大家解释道:“这就是我们这款游戏的地图,你们理解为战场就行。两端的两个最大的圈叫做水晶枢纽,游戏采用5v5的方式,双方各五位玩家,每位玩家可以选择一个英雄角色,而他们的目标就是摧毁对方的水晶枢纽来获得胜利。水晶枢纽旁边的这两个小点是防御塔,他们会自动攻击进入射程范围的敌人。”

    “在这之外,这三个中等大小的圈,代表的是兵营,它们每隔一段时间会刷新出一波小兵,分别沿着上中下三条路向敌人发起攻击。每条路上,分布着的这三个小点,也跟前面的一样,代表着防御塔。”

    介绍到这,林颜停了下来,因为回国之后时间有限,他也是刚刚有了一些想法,详细的设定书还没做出来,所以诸如野区河道这些东西只能暂时留到后面再给大家介绍。

    现在只要让大家初步理解英雄联盟是个什么类型的游戏就行了。

    效果很显著,众人都是一副“原来如此”的表情。

    曹兵一拍大腿:“老板你早说这是个塔防游戏不就完了!”

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