第一百四十九章《武林风云录》上架
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大致给众人介绍了一下精灵宝可梦和英雄联盟这两个计划,会议也就到此结束,现在勇者游戏还没办法动手制作,一是林颜还没准备好游戏的具体设计方案,二是武林风云录还差几天就上架了。
之前为了参加大奖,众人放下手头的工作,一起跑去领奖,要是知道会碰上这种糟心事,还不如不去呢。
几个月的时间,勇者游戏的众人总共为武林风云录制作了三张地图,算是超额完成了林颜定下的目标。除此之外,还加入了一个新的职业侠客。
这也是在制作过程中大家提出来的建议,游戏里玩家扮演的是各行各业的人,虽然设定比较有意思,但是真正的江湖也应该存在纯粹的侠客啊。
外界对于武林风语录这款的内容知之甚少,这次勇者游戏甚至都没有放出过什么宣传视频,只是在一个多月前宣布了上架时间。大家对这个游戏知道得最多的还是勇者游戏和吴立永之间的赌约一个礼拜内销量破70万。
说实话,玩家们对这个赌约还是抱着一定的担忧的,武侠游戏不像其他的,在国外很难大卖,也就是说这70万的销量基本得靠国内玩家支持。但是这不是一个月70万,是一个礼拜70万啊,哪怕放在创造了无数奇迹的勇者游戏身上也很难。
而国内玩家能给多少支持也难说,就像吴立永所说的“武侠游戏基本已经到头了,他一个勇者游戏还能做出花来?”
不少人现在都有些担心,林颜可能会在这次赌约中败北。
相比外界,勇者游戏内部倒是对此很看得开,武林风云录在玩法上融合了一些西方传统rpg的特色,充分的把“角色扮演”发挥到了极致。而且在制作其他语言版本的时候,都是请的知名的翻译家进行的翻译,一些著名的武侠小说就是经他们之手向世界传播,他们对于武侠文本的翻译非常有经验。
到了游戏发售的日子,林颜早早的打开了老鼠台。按照他的预计,国内的首周销量可能会在40万到50万之间,那剩下的就得看国外的销量了。
但是老外们可不会随随便便就去买一款武侠游戏,之前很多武侠游戏走出国门时,都因为文化差异,导致很多内容在老外看来有些晦涩难懂,再加上质量也算不上上乘,成绩往往不是很理想。
这次虽然请来了最好的翻译,但是林颜还是做了两手准备,通过猎户座和很多国外主播开展了合作。
现在林颜正在看的,就是老鼠台上最大的一个游戏主播tikk,林颜瞄了一眼,现在直播间里有30多万人。这个人数挺高的了,当然勇者游戏花的钱也不少。
tikk这位主播相当幽默,上来先是和观众开了几个玩笑,活跃了一下气氛,这才打开游戏:“今天我要直播的是个武侠游戏,叫做额,武林风云录,这个名字有些绕口。嘿,那条弹幕我看到了,你竟然说我收了开发商的钱?那。。你可真是聪明!不过这个开发商大家也应该认识,就是前段时间我直播过的旺达与巨像的开发商,所以这个游戏质量应该还是有保证的。吧?”
电脑前,听到这,林颜满头黑线。
tikk进入了角色创建页面,一边和弹幕们插科打诨,手里也没停下,随意拖动各种配置条,很快一个造型极其奇葩的人物出现在大家面前,引得弹幕一阵“lol”
不过最后tikk还是没用这个角色,因为他突然发现创建角色是可以扫脸的,只要登录猎手游戏平台手机端,下载一个扫脸软件,扫描并上传自己的脸部数据,就能直接使用自己的脸部形象。“这个倒是挺有意思的,兄弟们,这算是今天这个游戏给我的第一个惊喜吧,我开始对这个游戏感兴趣了。”
扫脸这个想法是林颜偶然间想到的,上次他用自己的照片制作了一张人物卡,后来就想,如果采用扫脸技术的话,是不是能更大程度的增加玩家的代入感?
公司搬迁到科技园区后,找这方面的合作伙伴非常方便,很快就把这个想法应用到了游戏当中。如果这次玩家们的反馈还不错,今后的很多游戏或许都能用到这个技术。
花了几分钟完成了扫脸,tikk看着屏幕上和自己有七八分相似的角色,佯装生气道:“看来这个技术还稍微有点不完善,我可比这帅多了!不过能做到这样也不错了,现在这个角色就是我啦!”
职业方面,tikk看了半天,最后选择了侠客:“说实话,这个职业太多,每个好像都有自己的特长,但是我感觉有些挺傻的,就比如这个什么厨子,天哪,怎么会有人想在一个武侠游戏里当厨子?学了一大堆功夫,然后拿着刀去给别人做菜?我对武侠唯一的了解就是那些功夫电影了,还是选个侠客好了。”
在设定里,侠客的各方面初始属性比其他人高上一点,悟性也很高,所以学东西快。但是有个缺点是他没固定的家,只有一个超大的背包是别人的三倍大。玩家选择侠客,上线后会出现在各种场景里,酒店、寺庙、野外等等。如果要住宿的话,还得视地点看要不要付钱。虽然背包大能带着的东西多了,但要是从副本带出来什么大物件,却无处安放。
后面的天赋招式等设定,tikk看了半天,选择了游戏自带的拳法大师模板,真要一个个研究,甚至自创功法招式的话,没几个小时折腾不完,现在是直播,他不可能在这上面花太多时间。
不过tikk还是很有职业操守的给观众们展示了一下这些功能“说实话,我觉得这个自创招式的设定还是挺有意思的,不过现在时间有限,我们还是用游戏带的模板好了。等我后面等级高了,再回来弄这个。”
弹幕也对这个很感兴趣,不少人都出主意:
“如果属性很高,是不是能直接飞起来?”
“上面有类似的动作,我觉得轻功到一定程度,应该是可以的?”
“那什么旋风斩,顺劈斩估计也能做!”
“我看到旁边那些粒子特效了,这是不是说,到时候就算弄出什么跟魔法一样的招式也是有可能的,哈哈哈。”
。
到了装备界面,tikk也是一点都不省,直接给自己来了一套最贵的全套,花了80多辆银子,剩下的就买了点冒险用的东西:“如果我没猜错,待会就可以出发冒险了,像这种游戏,武器才是最重要的。我选个邪恶阵营,到时候需要其他什么随便抢就是,武器就没这么好弄了。”
临近进游戏,tikk总结到:“这个游戏有些设定很像跑团,跟一些我们西方的rpg游戏也有点像,所以大家应该不用担心玩不懂的问题。说起这个跑团啊,这方面我可是很擅长的,主要就是得会利用自己的各种天赋,待会你们就看我怎么大杀四方好了!”
大致给众人介绍了一下精灵宝可梦和英雄联盟这两个计划,会议也就到此结束,现在勇者游戏还没办法动手制作,一是林颜还没准备好游戏的具体设计方案,二是武林风云录还差几天就上架了。
之前为了参加大奖,众人放下手头的工作,一起跑去领奖,要是知道会碰上这种糟心事,还不如不去呢。
几个月的时间,勇者游戏的众人总共为武林风云录制作了三张地图,算是超额完成了林颜定下的目标。除此之外,还加入了一个新的职业侠客。
这也是在制作过程中大家提出来的建议,游戏里玩家扮演的是各行各业的人,虽然设定比较有意思,但是真正的江湖也应该存在纯粹的侠客啊。
外界对于武林风语录这款的内容知之甚少,这次勇者游戏甚至都没有放出过什么宣传视频,只是在一个多月前宣布了上架时间。大家对这个游戏知道得最多的还是勇者游戏和吴立永之间的赌约一个礼拜内销量破70万。
说实话,玩家们对这个赌约还是抱着一定的担忧的,武侠游戏不像其他的,在国外很难大卖,也就是说这70万的销量基本得靠国内玩家支持。但是这不是一个月70万,是一个礼拜70万啊,哪怕放在创造了无数奇迹的勇者游戏身上也很难。
而国内玩家能给多少支持也难说,就像吴立永所说的“武侠游戏基本已经到头了,他一个勇者游戏还能做出花来?”
不少人现在都有些担心,林颜可能会在这次赌约中败北。
相比外界,勇者游戏内部倒是对此很看得开,武林风云录在玩法上融合了一些西方传统rpg的特色,充分的把“角色扮演”发挥到了极致。而且在制作其他语言版本的时候,都是请的知名的翻译家进行的翻译,一些著名的武侠小说就是经他们之手向世界传播,他们对于武侠文本的翻译非常有经验。
到了游戏发售的日子,林颜早早的打开了老鼠台。按照他的预计,国内的首周销量可能会在40万到50万之间,那剩下的就得看国外的销量了。
但是老外们可不会随随便便就去买一款武侠游戏,之前很多武侠游戏走出国门时,都因为文化差异,导致很多内容在老外看来有些晦涩难懂,再加上质量也算不上上乘,成绩往往不是很理想。
这次虽然请来了最好的翻译,但是林颜还是做了两手准备,通过猎户座和很多国外主播开展了合作。
现在林颜正在看的,就是老鼠台上最大的一个游戏主播tikk,林颜瞄了一眼,现在直播间里有30多万人。这个人数挺高的了,当然勇者游戏花的钱也不少。
tikk这位主播相当幽默,上来先是和观众开了几个玩笑,活跃了一下气氛,这才打开游戏:“今天我要直播的是个武侠游戏,叫做额,武林风云录,这个名字有些绕口。嘿,那条弹幕我看到了,你竟然说我收了开发商的钱?那。。你可真是聪明!不过这个开发商大家也应该认识,就是前段时间我直播过的旺达与巨像的开发商,所以这个游戏质量应该还是有保证的。吧?”
电脑前,听到这,林颜满头黑线。
tikk进入了角色创建页面,一边和弹幕们插科打诨,手里也没停下,随意拖动各种配置条,很快一个造型极其奇葩的人物出现在大家面前,引得弹幕一阵“lol”
不过最后tikk还是没用这个角色,因为他突然发现创建角色是可以扫脸的,只要登录猎手游戏平台手机端,下载一个扫脸软件,扫描并上传自己的脸部数据,就能直接使用自己的脸部形象。“这个倒是挺有意思的,兄弟们,这算是今天这个游戏给我的第一个惊喜吧,我开始对这个游戏感兴趣了。”
扫脸这个想法是林颜偶然间想到的,上次他用自己的照片制作了一张人物卡,后来就想,如果采用扫脸技术的话,是不是能更大程度的增加玩家的代入感?
公司搬迁到科技园区后,找这方面的合作伙伴非常方便,很快就把这个想法应用到了游戏当中。如果这次玩家们的反馈还不错,今后的很多游戏或许都能用到这个技术。
花了几分钟完成了扫脸,tikk看着屏幕上和自己有七八分相似的角色,佯装生气道:“看来这个技术还稍微有点不完善,我可比这帅多了!不过能做到这样也不错了,现在这个角色就是我啦!”
职业方面,tikk看了半天,最后选择了侠客:“说实话,这个职业太多,每个好像都有自己的特长,但是我感觉有些挺傻的,就比如这个什么厨子,天哪,怎么会有人想在一个武侠游戏里当厨子?学了一大堆功夫,然后拿着刀去给别人做菜?我对武侠唯一的了解就是那些功夫电影了,还是选个侠客好了。”
在设定里,侠客的各方面初始属性比其他人高上一点,悟性也很高,所以学东西快。但是有个缺点是他没固定的家,只有一个超大的背包是别人的三倍大。玩家选择侠客,上线后会出现在各种场景里,酒店、寺庙、野外等等。如果要住宿的话,还得视地点看要不要付钱。虽然背包大能带着的东西多了,但要是从副本带出来什么大物件,却无处安放。
后面的天赋招式等设定,tikk看了半天,选择了游戏自带的拳法大师模板,真要一个个研究,甚至自创功法招式的话,没几个小时折腾不完,现在是直播,他不可能在这上面花太多时间。
不过tikk还是很有职业操守的给观众们展示了一下这些功能“说实话,我觉得这个自创招式的设定还是挺有意思的,不过现在时间有限,我们还是用游戏带的模板好了。等我后面等级高了,再回来弄这个。”
弹幕也对这个很感兴趣,不少人都出主意:
“如果属性很高,是不是能直接飞起来?”
“上面有类似的动作,我觉得轻功到一定程度,应该是可以的?”
“那什么旋风斩,顺劈斩估计也能做!”
“我看到旁边那些粒子特效了,这是不是说,到时候就算弄出什么跟魔法一样的招式也是有可能的,哈哈哈。”
。
到了装备界面,tikk也是一点都不省,直接给自己来了一套最贵的全套,花了80多辆银子,剩下的就买了点冒险用的东西:“如果我没猜错,待会就可以出发冒险了,像这种游戏,武器才是最重要的。我选个邪恶阵营,到时候需要其他什么随便抢就是,武器就没这么好弄了。”
临近进游戏,tikk总结到:“这个游戏有些设定很像跑团,跟一些我们西方的rpg游戏也有点像,所以大家应该不用担心玩不懂的问题。说起这个跑团啊,这方面我可是很擅长的,主要就是得会利用自己的各种天赋,待会你们就看我怎么大杀四方好了!”