第四百七十四章热议
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联系版权的事进行得非常顺利,但也可以说非常不顺利。
说顺利,是因为在杰克菲尔等业界前辈的帮助下,几乎所有收到林颜申请的游戏开发商都欣然同意了授权。勇者游戏近一年来猛刷存在感,林颜的口碑也还算不错,大家都乐意卖它一个面子。
说事情不顺利,那是因为这些答应了授权的游戏在林颜列出来的名单里只占了一小部分。这名单上面的大部分游戏已经不可考了,还有的是制作它们的工作室早已烟消云散,根本无从联系。
在游戏史上扮演过重要地位,最后却消失在历史长河中,不得不说是一件非常遗憾的事。
在和杰克菲尔聊起这件事的时候,他也对那些跟随天鹰座一起消失的游戏工作室表示了惋惜与歉意。当初如果天鹰座没有发生那些事,也许业界的格局会完全不一样,起码不会有那么多游戏公司破产,剩下的一堆也不会落入银河游戏的手中,过着朝不保夕的日子。
只是现在说这些都没什么意义了,林颜能找到一部分已经很幸运了。
最终有超过30多家游戏公司或是工作室将自家游戏的版权授权给了林颜,而且大部分是免费的授权,数量多达80多个,林颜将可以使用这些游戏中的一切人物、怪物、道具,乃至场景、剧情、音乐等等。
所有人也都想看看林颜能否拿下索尼娅的版权,他最终又会做出一个什么样的游戏。
林颜也趁着这段时间,对游戏的设计做了一次整体的梳理,在梳理的过程中,对最后的升华点他也有了一些思路。他将这些想法记录下来,写成一份设计书寄给了凯琳女士。
没多久便收到了对方的回信,风格一如既往的保持的凯琳女士的风格:
”很有趣,如果最后的作品能满足我的愿望,它的名字将是索尼娅。“
收到回信的林颜信心大振,开始埋头进行游戏的开发设计。
林颜一次性联络了这么多的开发商,自然不可能完全不走漏风声,也许一些人只是稍微透露一点消息,不过结合起来外界很快就清楚了事情的来龙去脉。
林颜正在进行索尼娅的开发!
这个消息很快就从一些相关开发商的口中被证实,引起了一片热议。
”林颜拿到了索尼娅的版权?这也太有面子了吧,岂不是说他是钦定的世界上最伟大的游戏设计师?“
很多人心里都有类似的想法,他们很早就听过索尼娅的传闻,知道只有世界上最伟大的游戏设计师才能拿到这个游戏的版权。
时不时就会有一些媒体把业内的陈年往事当作趣闻翻出来讲一讲,在他们的吹捧下,索尼娅的版权归属似乎已经变成了游戏界最崇高的目标,是所有游戏设计师的向往的目标。
这种观点在玩家中很有市场,谁都爱听类似的”传奇故事“。
不过也有一些人不这么认为,他们在这种时候就喜欢出来杠一下:”什么钦定啊,什么‘世界上最伟大的游戏设计师’也就是那个凯琳女士一个人的说法而已,只有那些媒体讲游戏野史的时候喜欢说这些有的没的,你看有其他游戏公司提过这事吗?他们才不会认可这种说法。“
“对,就一个老游戏的版权而已,要是那些大公司想要,早就买走了。其实就是根本没人重视这个玩意,也就骗骗那些不懂行的玩家。”
很快就有人对此进行了反驳。
”这就不一定了你没看到这次曝光的参与这其中的游戏公司的名单吗?几乎世界上有点名头的开发商都给勇者游戏提供版权了,而且还是免费给,除了银河游戏。就算一些没听说过的小工作室,一查他们的背景,那也称得上一句祖上曾经阔绰过,熟悉游戏行业的人即便没听过他们的名字,也应该知道他们的作品。这么多开发商免费提供版权,换其他游戏公司或者其他设计师,哪个都没这么大面子,这已经算是间接的承认了林颜就是现在最伟大的游戏设计师了。“
”我觉得没毛病,现在厉害一点的游戏设计师,最顶尖的,一个林颜,一个武田左介,还有岛国那边有两三个勉强排得上好,再就是银河游戏底下有几个,其他世界前列的大公司各自有一到两个。至于独立游戏设计师里面,有一些做出过惊艳作品的,可是要说最伟大,他们那点东西肯定还不够格。“
“不论是讨论设计水平还是这些年取得的成绩,位于金字塔顶端的就只有林颜和武田左介,他们两都是拿奖拿到手软的。本来银河游戏也有几个能打的,但是碍于银河这些年状况,基本上就算英雄无用武之地,水平再高也没有拿得出手的成绩,所以不用考虑。而在林颜和武田左介这两人里面,武田左介怎么看都稍逊一筹,说林颜排第一,完全没毛病。”
”就是不知道林颜最后会设计一个怎么样的游戏。“
结果又有人开始杠了:”说实话,虽然林颜以前的游戏都没让我们失望过,不过这次我还是不太看好他。索尼娅的故事太简陋了,作为一个rpg游戏来说,这简直就是致命伤。要是现在谁还敢写什么勇者救公主的老套路,一定会死得很难看。“
“就是,勇者救公主?都什么年代了,还会有人喜欢这样的剧情吗?还会有哪家游戏公司做这样的剧情吗?太幼稚了,估计连现在的小孩子都看不上,你让我侄子来挑,他肯定觉得还不如玩死亡对垒或者英雄联盟一类的游戏。”
“巧妇难为无米之炊,这样的剧情,就是给神仙做,也做不出花来。你其他地方玩法设计得再丰富又如何?作为一个rpg游戏,用这种幼稚剧情,在先天上就已经处于劣势了。”
玩家们分成了两派,一派觉得林颜一定能做出一款不同凡响的游戏,而另一派则认为这个游戏注定是一款中庸之作。
当然,支持林颜的玩家肯定更多,这是林颜这几年来用大量优秀的作品积累起来的声望。
联系版权的事进行得非常顺利,但也可以说非常不顺利。
说顺利,是因为在杰克菲尔等业界前辈的帮助下,几乎所有收到林颜申请的游戏开发商都欣然同意了授权。勇者游戏近一年来猛刷存在感,林颜的口碑也还算不错,大家都乐意卖它一个面子。
说事情不顺利,那是因为这些答应了授权的游戏在林颜列出来的名单里只占了一小部分。这名单上面的大部分游戏已经不可考了,还有的是制作它们的工作室早已烟消云散,根本无从联系。
在游戏史上扮演过重要地位,最后却消失在历史长河中,不得不说是一件非常遗憾的事。
在和杰克菲尔聊起这件事的时候,他也对那些跟随天鹰座一起消失的游戏工作室表示了惋惜与歉意。当初如果天鹰座没有发生那些事,也许业界的格局会完全不一样,起码不会有那么多游戏公司破产,剩下的一堆也不会落入银河游戏的手中,过着朝不保夕的日子。
只是现在说这些都没什么意义了,林颜能找到一部分已经很幸运了。
最终有超过30多家游戏公司或是工作室将自家游戏的版权授权给了林颜,而且大部分是免费的授权,数量多达80多个,林颜将可以使用这些游戏中的一切人物、怪物、道具,乃至场景、剧情、音乐等等。
所有人也都想看看林颜能否拿下索尼娅的版权,他最终又会做出一个什么样的游戏。
林颜也趁着这段时间,对游戏的设计做了一次整体的梳理,在梳理的过程中,对最后的升华点他也有了一些思路。他将这些想法记录下来,写成一份设计书寄给了凯琳女士。
没多久便收到了对方的回信,风格一如既往的保持的凯琳女士的风格:
”很有趣,如果最后的作品能满足我的愿望,它的名字将是索尼娅。“
收到回信的林颜信心大振,开始埋头进行游戏的开发设计。
林颜一次性联络了这么多的开发商,自然不可能完全不走漏风声,也许一些人只是稍微透露一点消息,不过结合起来外界很快就清楚了事情的来龙去脉。
林颜正在进行索尼娅的开发!
这个消息很快就从一些相关开发商的口中被证实,引起了一片热议。
”林颜拿到了索尼娅的版权?这也太有面子了吧,岂不是说他是钦定的世界上最伟大的游戏设计师?“
很多人心里都有类似的想法,他们很早就听过索尼娅的传闻,知道只有世界上最伟大的游戏设计师才能拿到这个游戏的版权。
时不时就会有一些媒体把业内的陈年往事当作趣闻翻出来讲一讲,在他们的吹捧下,索尼娅的版权归属似乎已经变成了游戏界最崇高的目标,是所有游戏设计师的向往的目标。
这种观点在玩家中很有市场,谁都爱听类似的”传奇故事“。
不过也有一些人不这么认为,他们在这种时候就喜欢出来杠一下:”什么钦定啊,什么‘世界上最伟大的游戏设计师’也就是那个凯琳女士一个人的说法而已,只有那些媒体讲游戏野史的时候喜欢说这些有的没的,你看有其他游戏公司提过这事吗?他们才不会认可这种说法。“
“对,就一个老游戏的版权而已,要是那些大公司想要,早就买走了。其实就是根本没人重视这个玩意,也就骗骗那些不懂行的玩家。”
很快就有人对此进行了反驳。
”这就不一定了你没看到这次曝光的参与这其中的游戏公司的名单吗?几乎世界上有点名头的开发商都给勇者游戏提供版权了,而且还是免费给,除了银河游戏。就算一些没听说过的小工作室,一查他们的背景,那也称得上一句祖上曾经阔绰过,熟悉游戏行业的人即便没听过他们的名字,也应该知道他们的作品。这么多开发商免费提供版权,换其他游戏公司或者其他设计师,哪个都没这么大面子,这已经算是间接的承认了林颜就是现在最伟大的游戏设计师了。“
”我觉得没毛病,现在厉害一点的游戏设计师,最顶尖的,一个林颜,一个武田左介,还有岛国那边有两三个勉强排得上好,再就是银河游戏底下有几个,其他世界前列的大公司各自有一到两个。至于独立游戏设计师里面,有一些做出过惊艳作品的,可是要说最伟大,他们那点东西肯定还不够格。“
“不论是讨论设计水平还是这些年取得的成绩,位于金字塔顶端的就只有林颜和武田左介,他们两都是拿奖拿到手软的。本来银河游戏也有几个能打的,但是碍于银河这些年状况,基本上就算英雄无用武之地,水平再高也没有拿得出手的成绩,所以不用考虑。而在林颜和武田左介这两人里面,武田左介怎么看都稍逊一筹,说林颜排第一,完全没毛病。”
”就是不知道林颜最后会设计一个怎么样的游戏。“
结果又有人开始杠了:”说实话,虽然林颜以前的游戏都没让我们失望过,不过这次我还是不太看好他。索尼娅的故事太简陋了,作为一个rpg游戏来说,这简直就是致命伤。要是现在谁还敢写什么勇者救公主的老套路,一定会死得很难看。“
“就是,勇者救公主?都什么年代了,还会有人喜欢这样的剧情吗?还会有哪家游戏公司做这样的剧情吗?太幼稚了,估计连现在的小孩子都看不上,你让我侄子来挑,他肯定觉得还不如玩死亡对垒或者英雄联盟一类的游戏。”
“巧妇难为无米之炊,这样的剧情,就是给神仙做,也做不出花来。你其他地方玩法设计得再丰富又如何?作为一个rpg游戏,用这种幼稚剧情,在先天上就已经处于劣势了。”
玩家们分成了两派,一派觉得林颜一定能做出一款不同凡响的游戏,而另一派则认为这个游戏注定是一款中庸之作。
当然,支持林颜的玩家肯定更多,这是林颜这几年来用大量优秀的作品积累起来的声望。