第四百八十章进化之路
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稍微听了一下主界面的音乐,发现这次自己实在很难记起到底是取自哪些游戏,凯琳女士便再次回到了游戏当中。
因为前面没有开通存档点,所以她现在需要从头开始玩起,好在之前进度并不长,熟悉了流程之后凯琳女士只花了两分多种便再次打到了上一次打到的地方,也就是刚获得音乐的时候。
结果让她哭笑不得的是,音乐之后的下个一宝箱里就是存档点。
你获得了存档点
这是永远改变了游戏方式的一种进化!
凯琳女士站在了宝箱附近的一个圆形魔法阵中,游戏提示她游戏已经保存了。
“现在你安全了”
看到这句话,凯琳女士也会心一笑,确实存完档之后感觉整个人都安心不了不少,仅仅从这方面讲存档点的发明也称得上是“永远改变了游戏方式的一种进化”
类似的魔法阵存档的方式在许多rpg游戏里都能经常见到,眼前的这个就和勇者游戏的最终幻想中的有些相似。
又发现了一个星星宝箱和卡片宝箱之后,凯琳女生发现,这些卡牌上记录的怪物,似乎也都是来自于其他游戏中的,只是现在还不知道这些卡牌是有什么具体作用,还是说仅仅就是收集品。
问林颜,他却笑着说到后面就会知道的,暂时要保密。
其实这些卡牌确实是来自于其他游戏,现在游戏的进化程度还比较低,到后面能进入3d场景之后,游戏里会出现一个小游戏,用的就是这些收集来的怪物卡牌,就和巫师3中的昆特牌类似。
但是和昆特牌的规则不同,这个卡牌游戏的玩法取自最终幻想8。
游戏开始时,玩家和对手一人持有5张怪物卡牌,以红蓝两色区分,双方轮流将自己的一张卡牌放入一个九宫格当中。
每张卡片的上下左右四个边上都写着一个数字,如果后放下去的卡牌边上的数字,大于其相邻的卡牌边上的数字,那么该怪物就“俘获”了对方的怪物。
比如红方先放下一张卡牌在九宫格的正中心,它的上边的数字是3,然后轮到蓝方,他就可以在该卡牌的上面放上自己卡牌,只需要该卡牌的下边缘的数字大于3,就可以把对方的红色卡牌变成自己的蓝色。
到游戏最后,场上九宫格中的9张牌,加上玩家手里多余的一张牌,哪种颜色的卡牌最多哪方就获胜。
现在凯琳女士不说进入3d时代,她连背包都没获得,拿到这些卡牌暂时也派不上用场。
林颜做了一点小改进,到了游戏后面,她就能在自己的背包中查看自己的卡牌收藏,并且每张卡牌还会有备注,介绍一下卡面的怪物的同时也说明该怪物是来自于哪个游戏。
。
拿到怪物卡牌,凯琳女士再次出发,这次找到的宝箱让她忍不住发出一声惊呼。你获得了16色显示
老天啊!有颜色了!
原本黑白的游戏画面从左到右,迅速的被鲜艳的彩色所代替。
“很神奇的切换。”凯琳女士感叹道:“即便玩过了之前的编年史,看到这个游戏前面的部分的时候,我心里就有了一些预感,可是真正看到场景变化的时候,还是忍不住赞叹。作为一个从上世纪七八十年代就一直关注着游戏的人,这些画面的变化实在是太容易勾起人的回忆了。每看到一种变化,我的脑海里都能一下子想起好多画面和这相似的游戏,虽然有些我已经记不清名字了,但是那些画面我却无法忘记。如果我没猜错的话,后面应该会进化到3d场景吧?”
林颜点了点头,这个没什么好保密的,无论谁玩了这游戏,都能猜到后续大致的进化路线。但是林颜相信,哪怕猜到了,在游戏不断演变的时候,依旧能带给对方震撼。
之后凯琳女士又来到了一个新的存档点,并且在存档点附近找到了下一个宝箱。
打开宝箱后,游戏上浮现出索尼娅的名字,接着一页滚动的文字出现在屏幕上。
“你生活在一个安静祥和的小村庄中,是一个快乐普通的少年。可是最近这份祥和却被打破,一头恶龙出现了,它抓走了王国的公主索尼娅,与此同时你的村子附近也开始出现大量的怪物,威胁着所有人的安全。在一次和怪物的战斗中,你感觉到自己身体中似乎有一股血脉的力量在燃烧现在到了你拿起宝剑的时候了!”
左下角再次弹出了成就:
你获得了故事情节
这个情节真是富有深度,跌宕起伏啊!
弹出来的成就让凯琳女士都忍不住笑了出来,这段故事显然就是在索尼娅的基础上稍微加工了一下,外面的玩家都在吐槽索尼娅的剧情太过幼稚简单,不知道林颜会如何处理。
谁能想到林颜竟然在游戏里吐槽起了自己呢?
继续出发向前,接下来的一个箱子同样给游戏带来了极大的改变,让凯琳女士再次惊呼出声:
你获得了256色显示
这总算有点像那么一回事了,对吧?
游戏的画面从16色显示来到了256色显示,虽然依旧是像素风格,但是却少了很多颗粒感。画面精致了不少,主角的细节越发清楚,原先因为色彩不够丰富导致画面整体比较暗,这时候也艳丽明亮了起来。
林颜看凯琳女士完全沉浸在游戏中的表情,暗暗点了点头。
这就是武田左介所说的,让人时刻记得自己是在玩一个游戏的同时,又让他沉浸在游戏中。
就像现在,游戏的画面已经和原版的索尼娅天差地别,包括剧情也更加丰富了,但是在一点点演变的过程中,凯琳女士却没有一点出戏的感觉,反而觉得这就是索尼娅。
林颜现在信心多了很多,之后游戏继续进化下去,凯琳女士应该也能接受,当到达最终时刻时,她就能见到亚当教授所看到的场景了。
稍微听了一下主界面的音乐,发现这次自己实在很难记起到底是取自哪些游戏,凯琳女士便再次回到了游戏当中。
因为前面没有开通存档点,所以她现在需要从头开始玩起,好在之前进度并不长,熟悉了流程之后凯琳女士只花了两分多种便再次打到了上一次打到的地方,也就是刚获得音乐的时候。
结果让她哭笑不得的是,音乐之后的下个一宝箱里就是存档点。
你获得了存档点
这是永远改变了游戏方式的一种进化!
凯琳女士站在了宝箱附近的一个圆形魔法阵中,游戏提示她游戏已经保存了。
“现在你安全了”
看到这句话,凯琳女士也会心一笑,确实存完档之后感觉整个人都安心不了不少,仅仅从这方面讲存档点的发明也称得上是“永远改变了游戏方式的一种进化”
类似的魔法阵存档的方式在许多rpg游戏里都能经常见到,眼前的这个就和勇者游戏的最终幻想中的有些相似。
又发现了一个星星宝箱和卡片宝箱之后,凯琳女生发现,这些卡牌上记录的怪物,似乎也都是来自于其他游戏中的,只是现在还不知道这些卡牌是有什么具体作用,还是说仅仅就是收集品。
问林颜,他却笑着说到后面就会知道的,暂时要保密。
其实这些卡牌确实是来自于其他游戏,现在游戏的进化程度还比较低,到后面能进入3d场景之后,游戏里会出现一个小游戏,用的就是这些收集来的怪物卡牌,就和巫师3中的昆特牌类似。
但是和昆特牌的规则不同,这个卡牌游戏的玩法取自最终幻想8。
游戏开始时,玩家和对手一人持有5张怪物卡牌,以红蓝两色区分,双方轮流将自己的一张卡牌放入一个九宫格当中。
每张卡片的上下左右四个边上都写着一个数字,如果后放下去的卡牌边上的数字,大于其相邻的卡牌边上的数字,那么该怪物就“俘获”了对方的怪物。
比如红方先放下一张卡牌在九宫格的正中心,它的上边的数字是3,然后轮到蓝方,他就可以在该卡牌的上面放上自己卡牌,只需要该卡牌的下边缘的数字大于3,就可以把对方的红色卡牌变成自己的蓝色。
到游戏最后,场上九宫格中的9张牌,加上玩家手里多余的一张牌,哪种颜色的卡牌最多哪方就获胜。
现在凯琳女士不说进入3d时代,她连背包都没获得,拿到这些卡牌暂时也派不上用场。
林颜做了一点小改进,到了游戏后面,她就能在自己的背包中查看自己的卡牌收藏,并且每张卡牌还会有备注,介绍一下卡面的怪物的同时也说明该怪物是来自于哪个游戏。
。
拿到怪物卡牌,凯琳女士再次出发,这次找到的宝箱让她忍不住发出一声惊呼。你获得了16色显示
老天啊!有颜色了!
原本黑白的游戏画面从左到右,迅速的被鲜艳的彩色所代替。
“很神奇的切换。”凯琳女士感叹道:“即便玩过了之前的编年史,看到这个游戏前面的部分的时候,我心里就有了一些预感,可是真正看到场景变化的时候,还是忍不住赞叹。作为一个从上世纪七八十年代就一直关注着游戏的人,这些画面的变化实在是太容易勾起人的回忆了。每看到一种变化,我的脑海里都能一下子想起好多画面和这相似的游戏,虽然有些我已经记不清名字了,但是那些画面我却无法忘记。如果我没猜错的话,后面应该会进化到3d场景吧?”
林颜点了点头,这个没什么好保密的,无论谁玩了这游戏,都能猜到后续大致的进化路线。但是林颜相信,哪怕猜到了,在游戏不断演变的时候,依旧能带给对方震撼。
之后凯琳女士又来到了一个新的存档点,并且在存档点附近找到了下一个宝箱。
打开宝箱后,游戏上浮现出索尼娅的名字,接着一页滚动的文字出现在屏幕上。
“你生活在一个安静祥和的小村庄中,是一个快乐普通的少年。可是最近这份祥和却被打破,一头恶龙出现了,它抓走了王国的公主索尼娅,与此同时你的村子附近也开始出现大量的怪物,威胁着所有人的安全。在一次和怪物的战斗中,你感觉到自己身体中似乎有一股血脉的力量在燃烧现在到了你拿起宝剑的时候了!”
左下角再次弹出了成就:
你获得了故事情节
这个情节真是富有深度,跌宕起伏啊!
弹出来的成就让凯琳女士都忍不住笑了出来,这段故事显然就是在索尼娅的基础上稍微加工了一下,外面的玩家都在吐槽索尼娅的剧情太过幼稚简单,不知道林颜会如何处理。
谁能想到林颜竟然在游戏里吐槽起了自己呢?
继续出发向前,接下来的一个箱子同样给游戏带来了极大的改变,让凯琳女士再次惊呼出声:
你获得了256色显示
这总算有点像那么一回事了,对吧?
游戏的画面从16色显示来到了256色显示,虽然依旧是像素风格,但是却少了很多颗粒感。画面精致了不少,主角的细节越发清楚,原先因为色彩不够丰富导致画面整体比较暗,这时候也艳丽明亮了起来。
林颜看凯琳女士完全沉浸在游戏中的表情,暗暗点了点头。
这就是武田左介所说的,让人时刻记得自己是在玩一个游戏的同时,又让他沉浸在游戏中。
就像现在,游戏的画面已经和原版的索尼娅天差地别,包括剧情也更加丰富了,但是在一点点演变的过程中,凯琳女士却没有一点出戏的感觉,反而觉得这就是索尼娅。
林颜现在信心多了很多,之后游戏继续进化下去,凯琳女士应该也能接受,当到达最终时刻时,她就能见到亚当教授所看到的场景了。