第五十三章 平手?
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全场第一波先死的是魔教的刺客,然后过了十几秒后,是正道的刺客和法师。
双方战场本来就接近地图中心,离魔教阵地稍近,本来魔教就占优,而且刺客本身1级就可以点出加速的“踏雪无痕”,即使是绕后也一样可以赶在正道法师之前赶到战场。
第一波的魔教刺客想要接近破口还必须绕一个大圈才能躲开探测陷阱。
但是现在,魔教的刺客直接光明正大从输出后面一路绕到了战场后排。优哉游哉得点出隐身,即使苗疆想放探测告诉支援而来的同伴警觉,也为时已晚。
后排又是一阵阵光点,正道支援而来的法师怎么可能躲过清风刺客大军的堵截?
后排正道的支援大军不断被杀回去,正道无援。
云海没有管后面,只要侠岚复活出来,保护法师向前,刺客出手也绝对不会这么简单。
正面依然是正道菩提和魔教侠岚互相牵制,双方谁都打不动谁,但也谁都不敢乱动。
但是魔教第二波死的菩提和输出已经赶到战场。
他们直接不管前线的大肉之战,直奔两翼支援。
正道的输出在没有援军的情况下已显疲态。
人数上可能正道差的其实并不会很多。
但是,战斗力就不一样了!
英国工程师f。w。兰彻斯特曾经提出了一个用于描述作战双方兵力变化关系的微分方程组,该方程组被称为兰彻斯特定律。
这一定律的含义是:在单兵作战能力相当的情况下,总战斗力比值=人数比值的平方!
随着科技水平的提升,这一方程已经不适合大多数的现代战争。
但是,《天下》游戏,是冷兵器时代!
此时打得最火热的正魔两军输出,人数上一开始双方基本持平,但是正道有侠岚赶到支援。
而此时,随着魔教输出的不断支援,人数的天平不断倒向魔教,我比你多10%,我战斗力就比你强21%。
在这种情况下,差距会越拉越大,滚雪球一样最终魔教必将蚕食掉正道。
“菩提内收,由后队开始,大家往后……撤!”云海做出了最无奈的决定。
这是唯一的选择,不然等正道复活的侠岚帮援军护航赶到,正面几乎要全军溃退,没有再战之力。
陆明队伍的奶妈一早就已经把无敌给了他,指挥发出撤退的命令后没有20秒,陆明已经倒在了一个雷法的雷掌之下。
再次在后方集结,赶往战场,战线已经推进到离正道门口小道路口不到200米的地方。
此时指挥只是简简单单说了几句,对面貌似也无心再战,双方各自拉开阵形常规打法对冲了几波。几个来回下来双方互有损伤,但都不是什么大战,战线也逐渐向拜月方压。毕竟复活点近,支援快。
陆明的声望是拿到6000多,任务早就做完了,双方也大多数人都已经挂上了“当天死亡次数过多,本日内声望减半”和“5分钟内死亡次数过多,接下来5分钟内声望为0”的惩罚。
再打无意。
双方罢战。
“(天下)中国区云梦城——云海潮升:我心服口服。”
“(云梦)苍月:承让,我们的人先挂了灯你们的人不想打,我们复活点更近,复活支援之前我们还劣势,这一战,算平手吧。”
陆明虽没办法完全看见整个战场,但是就从交火的那些人的眼神中也可以看出来,一开始魔教的散人绝大多数都是心灰意冷,没有信心,只有清风和狂狼的人保持有充足的战意。
能带领一群哀兵对一群刚刚大胜、士气正旺的雄师打成这样,这一战,毋庸置疑,是苍月赢了。
云海之败,错在两点:
一是选择的交战地点离拜月阵地更近,这是云海托大;不过当时正道士气更高,若在正中对拜月方不利,任何一个有能力的指挥都会希望在尽量公平的情况下与对方一战;当然是不是这样想的就仁者见仁了;
二是错估了双方火力对轰速度,没有第一时间重整后方,在后方援军聚集在一起后,前线已经无有战力。
“(云梦)云海潮升:我云海什么时候需要用支援不够快这样的借口了?输了就是输了。”
绝大多数指挥打了败仗都是说“没办法,装备差距太大了。”、“没办法,对面支援比我猛快”来当接口,而这两个很多时候都是万金油借口。
“(天下)中国区临江城——一剑西来:哇,竟然能把臭屁、小气又死不认输的云海打得上天下,哪位大神帮我出的这口恶气哦……”
“(天下)中国区尚月城——绕床弄青梅:明知故问,你专门来恶心云海大叔的吧。”
“青梅妹妹,这么关心我啊,我一上喇叭就接,喜欢就直说嘛,我会给你机会的啦……”
“贱人滚!”
天下又开始*了……
有钱人的世界陆明不懂。
神皇直接在区域里面打了个“承让”,加上一个握手的表情,便带人离开了。
走的时候至尊的人齐刷刷得发了一堆的“握手”表情,场面还是非常和谐的。
云海也关掉了阵营广播,不知道是不是下线了。
对面清风和狂狼的人也在区域扣出握手,退出了战场。
“哇,刚才好猛啊,这么多人打架,我还第一次见诶。”旁边几个人纷纷做出感叹。
“是啊,打的时候身边几万人,吓得我技能都不知道怎么放……”
“你是不知道怎么放,我都没动手就给杀回来了……”
大部分散人玩家都意犹未尽,尽管双灯在手,但依然往外面走着在厮杀,只不过跟他们打的也只有一些对面的散人,最起码现在是不会再有大规模作战了。
陆明领了经验,退出队伍便走了。
“诶弓你走啊,那好吧我再组人……”奶妈妹子略带失望的说着,说着还发了个好友申请给他。
你说你们任务都做完了,身上也挂了灯,再打有意思吗?
再说1点这个声望翻倍奖励就没了,待会儿晚上还有40人的小战场打,你们至于这么积极吗?
并且这还是战场,双方是为了声望和任务,不会真玩命,要是以后野外一言不合动手杀起来,仇人见面分外眼红,整个地图全踏码是人,一个个疯狗一样,复活爬起来就是干,不死不休。
也就是前期现在这样大家装备等级差距不大,打架就看谁人多。
等以后了像神皇那样的一个顶1千个、1万个都行,妖狼一个大一秒一片,你们那个时候就不会这么积极了。
现在打什么打,好好练级弄装备到时候确保自己不会给有钱人一个技能擦到边就死吧。
看看现在身上的疲劳和饥饿,都是37点,双回60的套餐是50金,没有回40的,只有30的套餐,要30金,这样就还有7点出门。
既然如此,去市场待20分钟吧,回点熟练度顺便弄点皮。
全场第一波先死的是魔教的刺客,然后过了十几秒后,是正道的刺客和法师。
双方战场本来就接近地图中心,离魔教阵地稍近,本来魔教就占优,而且刺客本身1级就可以点出加速的“踏雪无痕”,即使是绕后也一样可以赶在正道法师之前赶到战场。
第一波的魔教刺客想要接近破口还必须绕一个大圈才能躲开探测陷阱。
但是现在,魔教的刺客直接光明正大从输出后面一路绕到了战场后排。优哉游哉得点出隐身,即使苗疆想放探测告诉支援而来的同伴警觉,也为时已晚。
后排又是一阵阵光点,正道支援而来的法师怎么可能躲过清风刺客大军的堵截?
后排正道的支援大军不断被杀回去,正道无援。
云海没有管后面,只要侠岚复活出来,保护法师向前,刺客出手也绝对不会这么简单。
正面依然是正道菩提和魔教侠岚互相牵制,双方谁都打不动谁,但也谁都不敢乱动。
但是魔教第二波死的菩提和输出已经赶到战场。
他们直接不管前线的大肉之战,直奔两翼支援。
正道的输出在没有援军的情况下已显疲态。
人数上可能正道差的其实并不会很多。
但是,战斗力就不一样了!
英国工程师f。w。兰彻斯特曾经提出了一个用于描述作战双方兵力变化关系的微分方程组,该方程组被称为兰彻斯特定律。
这一定律的含义是:在单兵作战能力相当的情况下,总战斗力比值=人数比值的平方!
随着科技水平的提升,这一方程已经不适合大多数的现代战争。
但是,《天下》游戏,是冷兵器时代!
此时打得最火热的正魔两军输出,人数上一开始双方基本持平,但是正道有侠岚赶到支援。
而此时,随着魔教输出的不断支援,人数的天平不断倒向魔教,我比你多10%,我战斗力就比你强21%。
在这种情况下,差距会越拉越大,滚雪球一样最终魔教必将蚕食掉正道。
“菩提内收,由后队开始,大家往后……撤!”云海做出了最无奈的决定。
这是唯一的选择,不然等正道复活的侠岚帮援军护航赶到,正面几乎要全军溃退,没有再战之力。
陆明队伍的奶妈一早就已经把无敌给了他,指挥发出撤退的命令后没有20秒,陆明已经倒在了一个雷法的雷掌之下。
再次在后方集结,赶往战场,战线已经推进到离正道门口小道路口不到200米的地方。
此时指挥只是简简单单说了几句,对面貌似也无心再战,双方各自拉开阵形常规打法对冲了几波。几个来回下来双方互有损伤,但都不是什么大战,战线也逐渐向拜月方压。毕竟复活点近,支援快。
陆明的声望是拿到6000多,任务早就做完了,双方也大多数人都已经挂上了“当天死亡次数过多,本日内声望减半”和“5分钟内死亡次数过多,接下来5分钟内声望为0”的惩罚。
再打无意。
双方罢战。
“(天下)中国区云梦城——云海潮升:我心服口服。”
“(云梦)苍月:承让,我们的人先挂了灯你们的人不想打,我们复活点更近,复活支援之前我们还劣势,这一战,算平手吧。”
陆明虽没办法完全看见整个战场,但是就从交火的那些人的眼神中也可以看出来,一开始魔教的散人绝大多数都是心灰意冷,没有信心,只有清风和狂狼的人保持有充足的战意。
能带领一群哀兵对一群刚刚大胜、士气正旺的雄师打成这样,这一战,毋庸置疑,是苍月赢了。
云海之败,错在两点:
一是选择的交战地点离拜月阵地更近,这是云海托大;不过当时正道士气更高,若在正中对拜月方不利,任何一个有能力的指挥都会希望在尽量公平的情况下与对方一战;当然是不是这样想的就仁者见仁了;
二是错估了双方火力对轰速度,没有第一时间重整后方,在后方援军聚集在一起后,前线已经无有战力。
“(云梦)云海潮升:我云海什么时候需要用支援不够快这样的借口了?输了就是输了。”
绝大多数指挥打了败仗都是说“没办法,装备差距太大了。”、“没办法,对面支援比我猛快”来当接口,而这两个很多时候都是万金油借口。
“(天下)中国区临江城——一剑西来:哇,竟然能把臭屁、小气又死不认输的云海打得上天下,哪位大神帮我出的这口恶气哦……”
“(天下)中国区尚月城——绕床弄青梅:明知故问,你专门来恶心云海大叔的吧。”
“青梅妹妹,这么关心我啊,我一上喇叭就接,喜欢就直说嘛,我会给你机会的啦……”
“贱人滚!”
天下又开始*了……
有钱人的世界陆明不懂。
神皇直接在区域里面打了个“承让”,加上一个握手的表情,便带人离开了。
走的时候至尊的人齐刷刷得发了一堆的“握手”表情,场面还是非常和谐的。
云海也关掉了阵营广播,不知道是不是下线了。
对面清风和狂狼的人也在区域扣出握手,退出了战场。
“哇,刚才好猛啊,这么多人打架,我还第一次见诶。”旁边几个人纷纷做出感叹。
“是啊,打的时候身边几万人,吓得我技能都不知道怎么放……”
“你是不知道怎么放,我都没动手就给杀回来了……”
大部分散人玩家都意犹未尽,尽管双灯在手,但依然往外面走着在厮杀,只不过跟他们打的也只有一些对面的散人,最起码现在是不会再有大规模作战了。
陆明领了经验,退出队伍便走了。
“诶弓你走啊,那好吧我再组人……”奶妈妹子略带失望的说着,说着还发了个好友申请给他。
你说你们任务都做完了,身上也挂了灯,再打有意思吗?
再说1点这个声望翻倍奖励就没了,待会儿晚上还有40人的小战场打,你们至于这么积极吗?
并且这还是战场,双方是为了声望和任务,不会真玩命,要是以后野外一言不合动手杀起来,仇人见面分外眼红,整个地图全踏码是人,一个个疯狗一样,复活爬起来就是干,不死不休。
也就是前期现在这样大家装备等级差距不大,打架就看谁人多。
等以后了像神皇那样的一个顶1千个、1万个都行,妖狼一个大一秒一片,你们那个时候就不会这么积极了。
现在打什么打,好好练级弄装备到时候确保自己不会给有钱人一个技能擦到边就死吧。
看看现在身上的疲劳和饥饿,都是37点,双回60的套餐是50金,没有回40的,只有30的套餐,要30金,这样就还有7点出门。
既然如此,去市场待20分钟吧,回点熟练度顺便弄点皮。