第二百二十七章 国民RPG的对决!
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在大阪的一个寿司店里,掘井雄二,椙山浩一,中村光一以及其他的其他个人聚在一起。
他们的脸上都挂着一丝潮红,显然是喝了一点酒了,日本的烧酒虽然度数不高,喝起来的也绵和上口,但是后劲还是很大的。
“发售的时间定下来了么?”这几个人的年纪都不大,尤其是中村光一,现在才不过是大学二年级的学生,他并不是艾尼克斯的员工,不过他的是福岛社长出资帮他成立的,所以他也算是跟掘井雄二是一家人。
不然的话,他也不会成为《勇者斗恶龙》的主程序。
将手里的一个金枪鱼刺身吞了下去,掘井雄二又抿了一口烧酒,才有些意犹未尽的说道:“大约是下个月的二十号,这一次山内先生对我们的这款游戏是非常重视的……来吃寿司吧,现在这种品相的金枪鱼可不多见了……”显然,之前他喝的酒有点多,话才说了一半,就又开始邀请众人吃桌子上的寿司。
听到了掘井雄二的回答,中村光一也是点了点头,他现在见到任天堂用这个阵势在宣传《勇者斗恶龙》就知道这一次任天堂是玩真格的了,要是这一次《勇者斗恶龙》在发售后搞砸了,那么对他来说,基本上会被任天堂加到永远不合作的黑名单上去吧。
这个时候,这群人里面好像是有人想到了什么,便有一人开口说道:“听说自从任天堂开始给我们的《勇者斗恶龙》进行大范围的宣传之后,火星娱乐也在宣传一款新游戏,叫做《最终幻想》,不过这款游戏不是杰斯特的新作品。”
中村光一显然也是知道这件事的,他也附和着点了点头:“我也听说了,而且我还有个朋友也在火星娱乐的日本分公司,对他们公司的这款新游戏很了解。说是制作人是叫做坂口博信,跟着杰斯特.李先生去美国待了一段时间,一起开发了《火焰之纹章》,这一次是回到日本来组建日本分公司的开发部门的。”
听到中村光一说起这位《最终幻想》的制作人曾经是《火焰之纹章》的开发成员,在场的人的眼神里也不由得闪过一丝敬佩的神色,毕竟,他们这些游戏从业者,尤其是他们这些从事rpg游戏制作的,对于杰斯特的这款作品更是敬佩的五体投地。
而且在他们当中还流传着一个故事,掘井雄二正是因为在玩过了《火焰之纹章》之后。感到自己写的《勇者斗恶龙》的企划对着这款游戏来说实在是太过低级了,才将其付之一炬。
后来几经努力,才有了现在的这个《勇者斗恶龙》。
不过掘井雄二这个时候却开口道:“只是一个《火纹》开发组里面的剧本策划而已,而且这样的角色在火纹的开发组里面有好几个,除了坂口博信之外只是我知道的,就还有一个叫做松野泰已的年轻人,现在也在火星娱乐的分公司里面做事,而《火纹》这款游戏,更多的还是杰斯特.李先生的才华的体现。其他人不过只是绿叶罢了。”
对于掘井雄二的这根观点,在场的这些人也是同意的,其实这就是日本跟美国的设计师团队的最大的不同,在日本。一个设计团队的灵魂就是制作人,如果制作人离开,那么这个团队基本上就接近报废了,所以掘井雄二才会说出之前的那种话。
但是在美国的游戏开发团队却完全不同。不是制作人不重要,而是没有日本的开发团队里面的那么重要,主制作人离开。对于开发团队肯定是有很大的影响的,但是通过团队内的自动代谢,就可以找出完全合适的取代者,这样的例子,在欧美的游戏公司里面屡见不鲜。
当然,也有一些人物对于一个开发团队是不可或缺的,不过在欧美的游戏界,这样的例子是极少的。
“话虽然是这么说,不过我听我那个朋友说,在他们公司内部的白盒测试里面,《最终幻想》这款游戏也是引发了一定的轰动的,不过他们参与测试的都跟公司签署了保密协议,而且游戏的卡带也不能带出公司,不过他还是像我稍微的透漏了一下,说这款游戏是一款不比杰斯特.李先生的《重装机兵》逊色的游戏!”
中村光一继续说着,他的话像是一刻钟锤砸在众人的心头。
不比《重装机兵》逊色的游戏啊!
就算是掘井雄二这个对《勇者斗恶龙》最有信心的人,也是这款游戏的制作人也不由的面露忧色,就算是他自己都不敢说《勇者斗恶龙》比《重装机兵》出色,最多只是伯仲之间罢了。
不过这话也只是中村光一的朋友说的,每个人对于自己公司的游戏自然会有一种优越感的,这样的话也不足为信,不过还是让他有了些担忧。
毕竟按照时间算的话,《最终幻想》跟《勇者斗恶龙》正好是在同一时间发售,而且看目前火星娱乐跟任天堂的架势,这是打算真的要用这两款游戏来进行正面硬钢的对决了。
游戏发售就跟电影上映一样,同类别的游戏要是在同时间的发售的话,那么他的销量,肯定是不如单独发售来的多的。
不过这种担忧似乎也不是自己应该考虑的,所以掘井雄二索性就自己面前已经见了底的杯子里的剩下的烧酒一口喝干,然后又对着这家店的老板说了下:“吉野叔叔,再给我们添一点真鲔的刺身吧!”
然后,他又对着众人说道:“想这些不开心的干什么,无论如何,我们这次的游戏也已经很成功了,宫本茂先生私下里对我说我们这一次甚至能够卖出一百万套了,这一次我请客,也是因为我吉野叔叔这里来了一条真鲔的原因,这样的鲔,就算是在日本也很少能吃得到了。”
最好的鱼生刺身就是金枪鱼,而日本人把金枪鱼叫做鲔,最好的鲔他们叫做真鲔,只有日本附近出产的一部分金枪鱼才能够叫做真鲔,也就是所谓的日本寿司店里面所谓的maguro。
不过现在的真鲔已经差不多被日本人捕杀殆尽,只有很少的数量还能够出产,能够遇到,基本上是百不有一了。
虽然这家店是在大阪的,不过售卖的可不是大阪寿司或者是京都寿司,而是在日本寿司界里面很有名的江户前寿司,这是东京人首创的,也是令关西人折服的一种寿司,这也是为什么日本最好的寿司店都在东京的原因。
而这家叫做吉野家的寿司店的主人吉野良渚曾经在银座久兵卫那里做了十几年的学徒,也算是得到了江户前寿司的一道真传,而且他曾经是掘井雄二父亲的至交,否则的话,像是真鲔这么珍贵的食材,也不可能拿出来给掘井雄二这些不懂得美食的朋友胡乱糟蹋。
寿司的分类很多,除了最出名的用醋饭域生鱼片,海鲜或其他食材巧手捏塑成的握寿司也就是江户前寿司之外,还有着包卷成筒形再切片的卷寿司,以木盒层叠压制而成的押寿司,以及直接将生鱼片与其他材料铺于白饭上的散寿司,不过最主流,最讲究的,还是握寿司。
握寿司用的鱼生最好的就是鲔,三文鱼都算是下乘,哪怕是挪威深海或者塔斯曼尼亚的大西洋三文鱼在鲔面前,都算不入流的。
而鲔的肉口感甘甜肥腴,尤其是鲔鱼前腹称之为toro的部位,油脂呈现着美丽的霜状分部,入口之后有一种难以难于明说的浓香,是最受到老饕们青睐的,因为吃鱼生是最讲究材料的一种吃法,就像是大陆古代说的脍一样,王维有句诗说的就是古代的国人吃鱼生的事情。
这句诗叫做良人玉勒乘骢马,侍女金盘脍鲤鱼,这里面的脍也就是孔子说的食不厌精,脍不厌细的脍,也就是生吃的意思,尤其是这句诗里面说的生吃鲤鱼,要知道,一般的鲤鱼的肉会有一种异味,这股味道一般被人叫做土腥味,而生吃就是除了切之外没有其他的任何的烹调手段的一种吃法,如果食材不够好,那么无论是何种名厨,也是不可能让食客们满意的脍的。
火星娱乐的日本分公司也设在大阪,就在掘井雄二这一群人在寿司店里面一边吃着美味的真鲔鱼生寿司一边三言四语的说着自己的游戏跟别人的游戏的时候,坂口博信的开发组还在紧锣密鼓的进行着《最终幻想》的最后的修正。
这些都是从数百份参与了白盒测试之后得到的反馈里面找出来的游戏的漏洞跟问题,现在的时间紧迫,杰斯特告诉他准备的发售时间是下个月的二十号之前,他必须要在这个月的月底前将游戏的正式版交给总公司,以便于让总公司开始烧录游戏卡带,然后将烧录完的卡带分发到各地的分销商的手中。
所以,时间也是极为紧迫的。(未完待续……)r1292
在大阪的一个寿司店里,掘井雄二,椙山浩一,中村光一以及其他的其他个人聚在一起。
他们的脸上都挂着一丝潮红,显然是喝了一点酒了,日本的烧酒虽然度数不高,喝起来的也绵和上口,但是后劲还是很大的。
“发售的时间定下来了么?”这几个人的年纪都不大,尤其是中村光一,现在才不过是大学二年级的学生,他并不是艾尼克斯的员工,不过他的是福岛社长出资帮他成立的,所以他也算是跟掘井雄二是一家人。
不然的话,他也不会成为《勇者斗恶龙》的主程序。
将手里的一个金枪鱼刺身吞了下去,掘井雄二又抿了一口烧酒,才有些意犹未尽的说道:“大约是下个月的二十号,这一次山内先生对我们的这款游戏是非常重视的……来吃寿司吧,现在这种品相的金枪鱼可不多见了……”显然,之前他喝的酒有点多,话才说了一半,就又开始邀请众人吃桌子上的寿司。
听到了掘井雄二的回答,中村光一也是点了点头,他现在见到任天堂用这个阵势在宣传《勇者斗恶龙》就知道这一次任天堂是玩真格的了,要是这一次《勇者斗恶龙》在发售后搞砸了,那么对他来说,基本上会被任天堂加到永远不合作的黑名单上去吧。
这个时候,这群人里面好像是有人想到了什么,便有一人开口说道:“听说自从任天堂开始给我们的《勇者斗恶龙》进行大范围的宣传之后,火星娱乐也在宣传一款新游戏,叫做《最终幻想》,不过这款游戏不是杰斯特的新作品。”
中村光一显然也是知道这件事的,他也附和着点了点头:“我也听说了,而且我还有个朋友也在火星娱乐的日本分公司,对他们公司的这款新游戏很了解。说是制作人是叫做坂口博信,跟着杰斯特.李先生去美国待了一段时间,一起开发了《火焰之纹章》,这一次是回到日本来组建日本分公司的开发部门的。”
听到中村光一说起这位《最终幻想》的制作人曾经是《火焰之纹章》的开发成员,在场的人的眼神里也不由得闪过一丝敬佩的神色,毕竟,他们这些游戏从业者,尤其是他们这些从事rpg游戏制作的,对于杰斯特的这款作品更是敬佩的五体投地。
而且在他们当中还流传着一个故事,掘井雄二正是因为在玩过了《火焰之纹章》之后。感到自己写的《勇者斗恶龙》的企划对着这款游戏来说实在是太过低级了,才将其付之一炬。
后来几经努力,才有了现在的这个《勇者斗恶龙》。
不过掘井雄二这个时候却开口道:“只是一个《火纹》开发组里面的剧本策划而已,而且这样的角色在火纹的开发组里面有好几个,除了坂口博信之外只是我知道的,就还有一个叫做松野泰已的年轻人,现在也在火星娱乐的分公司里面做事,而《火纹》这款游戏,更多的还是杰斯特.李先生的才华的体现。其他人不过只是绿叶罢了。”
对于掘井雄二的这根观点,在场的这些人也是同意的,其实这就是日本跟美国的设计师团队的最大的不同,在日本。一个设计团队的灵魂就是制作人,如果制作人离开,那么这个团队基本上就接近报废了,所以掘井雄二才会说出之前的那种话。
但是在美国的游戏开发团队却完全不同。不是制作人不重要,而是没有日本的开发团队里面的那么重要,主制作人离开。对于开发团队肯定是有很大的影响的,但是通过团队内的自动代谢,就可以找出完全合适的取代者,这样的例子,在欧美的游戏公司里面屡见不鲜。
当然,也有一些人物对于一个开发团队是不可或缺的,不过在欧美的游戏界,这样的例子是极少的。
“话虽然是这么说,不过我听我那个朋友说,在他们公司内部的白盒测试里面,《最终幻想》这款游戏也是引发了一定的轰动的,不过他们参与测试的都跟公司签署了保密协议,而且游戏的卡带也不能带出公司,不过他还是像我稍微的透漏了一下,说这款游戏是一款不比杰斯特.李先生的《重装机兵》逊色的游戏!”
中村光一继续说着,他的话像是一刻钟锤砸在众人的心头。
不比《重装机兵》逊色的游戏啊!
就算是掘井雄二这个对《勇者斗恶龙》最有信心的人,也是这款游戏的制作人也不由的面露忧色,就算是他自己都不敢说《勇者斗恶龙》比《重装机兵》出色,最多只是伯仲之间罢了。
不过这话也只是中村光一的朋友说的,每个人对于自己公司的游戏自然会有一种优越感的,这样的话也不足为信,不过还是让他有了些担忧。
毕竟按照时间算的话,《最终幻想》跟《勇者斗恶龙》正好是在同一时间发售,而且看目前火星娱乐跟任天堂的架势,这是打算真的要用这两款游戏来进行正面硬钢的对决了。
游戏发售就跟电影上映一样,同类别的游戏要是在同时间的发售的话,那么他的销量,肯定是不如单独发售来的多的。
不过这种担忧似乎也不是自己应该考虑的,所以掘井雄二索性就自己面前已经见了底的杯子里的剩下的烧酒一口喝干,然后又对着这家店的老板说了下:“吉野叔叔,再给我们添一点真鲔的刺身吧!”
然后,他又对着众人说道:“想这些不开心的干什么,无论如何,我们这次的游戏也已经很成功了,宫本茂先生私下里对我说我们这一次甚至能够卖出一百万套了,这一次我请客,也是因为我吉野叔叔这里来了一条真鲔的原因,这样的鲔,就算是在日本也很少能吃得到了。”
最好的鱼生刺身就是金枪鱼,而日本人把金枪鱼叫做鲔,最好的鲔他们叫做真鲔,只有日本附近出产的一部分金枪鱼才能够叫做真鲔,也就是所谓的日本寿司店里面所谓的maguro。
不过现在的真鲔已经差不多被日本人捕杀殆尽,只有很少的数量还能够出产,能够遇到,基本上是百不有一了。
虽然这家店是在大阪的,不过售卖的可不是大阪寿司或者是京都寿司,而是在日本寿司界里面很有名的江户前寿司,这是东京人首创的,也是令关西人折服的一种寿司,这也是为什么日本最好的寿司店都在东京的原因。
而这家叫做吉野家的寿司店的主人吉野良渚曾经在银座久兵卫那里做了十几年的学徒,也算是得到了江户前寿司的一道真传,而且他曾经是掘井雄二父亲的至交,否则的话,像是真鲔这么珍贵的食材,也不可能拿出来给掘井雄二这些不懂得美食的朋友胡乱糟蹋。
寿司的分类很多,除了最出名的用醋饭域生鱼片,海鲜或其他食材巧手捏塑成的握寿司也就是江户前寿司之外,还有着包卷成筒形再切片的卷寿司,以木盒层叠压制而成的押寿司,以及直接将生鱼片与其他材料铺于白饭上的散寿司,不过最主流,最讲究的,还是握寿司。
握寿司用的鱼生最好的就是鲔,三文鱼都算是下乘,哪怕是挪威深海或者塔斯曼尼亚的大西洋三文鱼在鲔面前,都算不入流的。
而鲔的肉口感甘甜肥腴,尤其是鲔鱼前腹称之为toro的部位,油脂呈现着美丽的霜状分部,入口之后有一种难以难于明说的浓香,是最受到老饕们青睐的,因为吃鱼生是最讲究材料的一种吃法,就像是大陆古代说的脍一样,王维有句诗说的就是古代的国人吃鱼生的事情。
这句诗叫做良人玉勒乘骢马,侍女金盘脍鲤鱼,这里面的脍也就是孔子说的食不厌精,脍不厌细的脍,也就是生吃的意思,尤其是这句诗里面说的生吃鲤鱼,要知道,一般的鲤鱼的肉会有一种异味,这股味道一般被人叫做土腥味,而生吃就是除了切之外没有其他的任何的烹调手段的一种吃法,如果食材不够好,那么无论是何种名厨,也是不可能让食客们满意的脍的。
火星娱乐的日本分公司也设在大阪,就在掘井雄二这一群人在寿司店里面一边吃着美味的真鲔鱼生寿司一边三言四语的说着自己的游戏跟别人的游戏的时候,坂口博信的开发组还在紧锣密鼓的进行着《最终幻想》的最后的修正。
这些都是从数百份参与了白盒测试之后得到的反馈里面找出来的游戏的漏洞跟问题,现在的时间紧迫,杰斯特告诉他准备的发售时间是下个月的二十号之前,他必须要在这个月的月底前将游戏的正式版交给总公司,以便于让总公司开始烧录游戏卡带,然后将烧录完的卡带分发到各地的分销商的手中。
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