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本书的游戏设定

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    游戏开始的时候每个人都是:

    等级0

    力量:5

    体力:5

    敏捷:5

    准确:5

    智力:5

    悟性:5

    魅力:5

    幸运:5

    主角的内测奖励也只是可以自由变动而已,而且也不是100%变动的,如下:

    等级0

    力量:1

    体力:1

    敏捷:1

    准确:1

    智力:1

    悟性:1

    魅力:1

    幸运:1

    剩余自由属性点32

    本游戏的每个副职业都可以进阶到6级,分别是:

    低级:就职马上就加相应的属性1点

    中级:进阶马上就加相应的属性2点

    高级:进阶马上就加相应的属性3点

    宗师级:进阶马上就加相应的属性4点

    圣级:进阶马上就加相应的属性8点

    神级:进阶马上就加相应的属性10点

    一共是28点,其中幸运地就职了第二个副职业的,为了体现游戏的公平性,会有点限制,就象主角一样,不能马上就得到属性的奖励,而是要把技能的熟练度练满,或者最起码要练到圣级满。就象开车的人必须非常的熟练或者要拿到驾驶执照一样。呵呵!希望大家能明白!

    下面是等级提升的列表:

    0级——10级为新手,每升一级得到自由属性点1点

    10级——30级为一转,每升一级得到自由属性点2点

    30级——50级为二转,每升一级得到自由属性点3点

    50级——80级为三转,每升一级得到自由属性点4点

    80级——90级为四转,每升一级得到自由属性点8点

    90级——99级为五转,每升一级得到自由属性点10点

    99级以后嘿嘿!暂时保密!别骂哦!呵呵!

    下面是关于帮派的设定:

    低级帮派:可以招收最多1000人,可以建设村级驻地。

    中级帮派:可以招收最多10000人,可以建设镇级驻地。

    高级帮派:可以招收最多100000人,可以建设城级驻地。

    超级帮派:可以招收最多1000000人,可以建设郡级驻地。

    然后就是建国了,建国后没有任何的限制。

    但主角可不想建国!至少现在可不想!

    关于帮派战争是这么设定的:

    先由攻击的一方提交帮派战争申请费,有3种:

    公平挑战申请费1万两金子。双方可随时开战。

    强行约定战申请费10万两金子。24小时后方可开战。

    强行帮派战申请费100万两金子。也叫强行及时战,是帮派之间偷袭的法宝!

    战争赔偿金由申请帮派战争的一方提交,计算方式如下:

    被攻击的驻地价值-双方人数比-1倍(公平挑战)

    被攻击的驻地价值-双方人数比-2倍(强行约定战)

    被攻击的驻地价值-双方人数比-3倍(强行及时战)

    兄弟们!投张票吧!

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