第十二章狂宴与天眼
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这是杀戮尖塔的游戏规则,打败了敌人后会随即掉落三张卡牌,品质和能力不一,你可以选择其中一张留下。
而神原观现在也面临着三选一的窘境,因为刚刚系统也给他提示他只能留下一张。
这三张卡,他都挺想要的。
第一张燃烧,能够提升一点力量,他用了之后力量能够达到8点,而且愤怒姿态一翻倍就达到了16点。
神原观很想留着以后使用,毕竟人不是游戏,能够无限制的增加力量上限,肉体锻炼的力量增长越到后面就越难。
不过似乎没有这种漏洞给他钻,哪怕在游戏里卡牌也是塞到卡位里占位置,无法储存起来想装就装,想卸就卸的。
右上角有个倒计时,系统提示他必须在半个小时内做出选择,选择完成后会直接使用掉从而提升他的能力。
神原观打消了留着以后用的念头,转头看向了第二张卡。
第二张狂宴,恢复类卡牌,简直就是为打格斗的人量身定做的能力。
毕竟神原观要靠击败强敌才获得卡牌掉落,紧那罗这种只算是小怪的敌人都能把他打的遍体鳞伤,他确实需要一张这种卡提高恢复。
别的不说,在比赛里缩短身体恢复时间,就有更多打架和训练时间了。
第三张灵巧步法,能够强化腿部敏捷,神原观刚刚问了系统,强化过的腿部敏捷一样能用‘平静’姿态翻倍,只是不显示在面板上。
毕竟面板敏捷度是全身的柔韧性,肌肉爆发力,手眼协调力,和感官能力。
不过就算不能提升面板,翻倍后腿部敏捷可以达到足足四点加成,他的步伐和踢击能瞬间上几个档次,格斗实力会瞬间增长。
不过这张卡无疑是被他排除在外的,神原观现在都还记得把他踢伤了的一脚。
这还是他的智力高,身体敏捷平均,对身体的控制能力够强,及时收住了力才那么点轻伤。
要是那一脚他腿部再多个几点敏捷,恐怕腿都能被自己踢折喽。
以前他看过一视频,就有人一鞭腿撞上抬腿防御,直接踢断了自己小腿骨。
这就是典型攻高防低的例子,他平静姿态下力量与体质已经够低了,哪怕加强攻击力他自己也得承受反作用力。
这就和你打别人等于别人打你是一个道理,区别就在于你可以选择用哪里打别人哪里。
要是自身是块豆腐,对方是铁,你打哪都是伤的自己。
因此选择一下子就减少了,只剩下燃烧和狂宴两张卡,到底是选属性点还是能力,神原观有些犹豫。
值得一提的是,面前的三张卡,两白一蓝。
根据系统提示,卡牌一共分为三个等级,白,蓝,金。
白色最差,蓝色中等,金色最高。
分别对应着小怪,精英,和BOSS三个级别。
每次打败敌人都会随机刷出,有几率重复,不过越强的对手刷出高等级的卡牌概率越大。
就算小怪也有几率出金卡,不过概率很低罢了。
神原观喃喃道。
“恶魔形态,幽魂形态,天人形态,完美形态,这些游戏里的金卡应该会很强吧。”
神原观说的这些都是游戏里4个职业的招牌金卡,既然是全职业卡牌,那么也意味着他有机会能够接触到每个职业的最强卡。
正在这时。
【实力越强,需要击败更强的对手才能获得抽卡次数,请珍惜每次抽卡机会】
看着光幕上消散的这几个字,神原观愣了愣,他意识到了。
杀戮尖塔这款游戏一共有三层,每层都有一个BOSS,和约莫八九个小怪以及数个精英敌人。
击败每BOSS后会获得大量奖励,然后进入下一层,而每一层的敌人强度是显著提升的。
也就是,每一次爬塔能够得到的奖励是有限的,需要用有限的奖励武装自己,迎接越来越强的敌人。
这个规则在现实之中则变成了如果神原观的实力越强,就需要打败更强的对手才能掉落卡牌。
这样一来,他每次的卡牌选择就要格外慎重,随着他的实力越来越高,只能通过打败越来越强的对手才能获得新的抽卡机会,每次抽卡机会都非常珍贵。
“那这样一来的话我的实力通过锻炼慢慢增加,到时候也只能打败更强的对手才能获得卡牌奖励,不是逼着我向更强的人挑战吗?!”
显然十里坡剑神的路子不适合这种奖励模式,等你学成出山天下无敌之时,恐怕打谁都不掉抽卡次数了。
与其这样,不如不断找厉害的人,凭借着掉落越战越强,这才是杀戮尖塔这款游戏的风格。
既然这样的话,他的抽卡次数注定不可能太多,甚至随着时间推移反而越来越少,他唯一能做的是通过每一次的选择来为自己打造最强的卡组。
“那就是你了。”
神原观伸出手点在了那唯一的一张蓝卡上,卡牌破碎,化作点点蓝色的光芒融入他的身体。
而最后一个问号栏也解锁成功了。
【能力面板解锁】
【当前能力:狂宴】
【狂宴:通过进食恢复体力和伤势(开启)】
随着光芒的融入身体,神原观浑身一热,身上的伤口酥酥麻麻似乎正在愈合。
而此时他的肚子也开始莫名其妙饥饿起来。
这还没完,只见解锁的能力面板又爆开一片光点,这次是金色。
【解锁能力栏成功,获得一张观者专属卡牌能力】
一张金色的卡悬浮在了神原观的眼前,神原观瞪大眼睛看去。
牌面上,一只充斥着神秘紫色花纹的竖眼盯着神原观,给神原观一种能够将他整个人看穿的感觉。
【天眼:‘平静’姿态能力,只能在平静姿态下使用,能够看见对手属性以及强度。】
神原观瞳孔一缩,这是能够在游戏里查看卡牌顺序的技能卡,没想到在现实中是金色卡牌,而且还拥有看穿别人属性的能力!
神原观伸出右手,轻轻在这唯一的一张卡牌上一点,整张卡牌碎裂,化作金色的光点融入了他的额头。
眉心处传来麻麻痒痒的感觉,神原观觉得自己的颅骨深处有些发痒,脑子发痒这种感觉他还是第一次体会,他脸部一时间都有些抽搐,挠又挠不到,怪异的很。
而他不知道的是,在金色光点的帮助下,他的大脑核心里,那号称人类第三只眼和第六感官的松果体正在发生一系列变化。
好在这种感觉没有持续多久便结束。
神原观连忙查看能力栏。
【能力:狂宴,天眼】
【狂宴:你能通过进食恢复伤势和体力(开启中)】
【天眼:‘平静’姿态下才可使用,能够看穿对手的属性和强度】
神原观摸着痒痒的额头,穿好了裤子走到了空无一人的洗手池旁。
他切回了‘平静’姿态,体质和力量下降,导致身上的伤势也严重了下来,神原观眼前一黑,差点被暴涨的伤势和剧痛压垮。
神原观咬着牙趴在洗手台上,伸手撩起额头前的发丝,好似本能般集中眉心前的肌肉。
只见眉心处,一条条紫色的血管暴起,像是纹身一般在眉心上组成了一只竖眼的形状。
与此同时,神原观感觉自己双眼一热,不知道为什么,他突然觉得自己的视觉有些不一样了。
明明看到事物还是和先前一样,但是他感觉自己好像可以看到更多一般。
处于‘平静’姿态下,大脑活跃异常的他能够感觉到,自己脑袋里似乎有个什么东西在发挥着它的作用。
似乎有一个数百万年都没有使用过的感官正在苏醒,新奇地看着这个世界。
这是杀戮尖塔的游戏规则,打败了敌人后会随即掉落三张卡牌,品质和能力不一,你可以选择其中一张留下。
而神原观现在也面临着三选一的窘境,因为刚刚系统也给他提示他只能留下一张。
这三张卡,他都挺想要的。
第一张燃烧,能够提升一点力量,他用了之后力量能够达到8点,而且愤怒姿态一翻倍就达到了16点。
神原观很想留着以后使用,毕竟人不是游戏,能够无限制的增加力量上限,肉体锻炼的力量增长越到后面就越难。
不过似乎没有这种漏洞给他钻,哪怕在游戏里卡牌也是塞到卡位里占位置,无法储存起来想装就装,想卸就卸的。
右上角有个倒计时,系统提示他必须在半个小时内做出选择,选择完成后会直接使用掉从而提升他的能力。
神原观打消了留着以后用的念头,转头看向了第二张卡。
第二张狂宴,恢复类卡牌,简直就是为打格斗的人量身定做的能力。
毕竟神原观要靠击败强敌才获得卡牌掉落,紧那罗这种只算是小怪的敌人都能把他打的遍体鳞伤,他确实需要一张这种卡提高恢复。
别的不说,在比赛里缩短身体恢复时间,就有更多打架和训练时间了。
第三张灵巧步法,能够强化腿部敏捷,神原观刚刚问了系统,强化过的腿部敏捷一样能用‘平静’姿态翻倍,只是不显示在面板上。
毕竟面板敏捷度是全身的柔韧性,肌肉爆发力,手眼协调力,和感官能力。
不过就算不能提升面板,翻倍后腿部敏捷可以达到足足四点加成,他的步伐和踢击能瞬间上几个档次,格斗实力会瞬间增长。
不过这张卡无疑是被他排除在外的,神原观现在都还记得把他踢伤了的一脚。
这还是他的智力高,身体敏捷平均,对身体的控制能力够强,及时收住了力才那么点轻伤。
要是那一脚他腿部再多个几点敏捷,恐怕腿都能被自己踢折喽。
以前他看过一视频,就有人一鞭腿撞上抬腿防御,直接踢断了自己小腿骨。
这就是典型攻高防低的例子,他平静姿态下力量与体质已经够低了,哪怕加强攻击力他自己也得承受反作用力。
这就和你打别人等于别人打你是一个道理,区别就在于你可以选择用哪里打别人哪里。
要是自身是块豆腐,对方是铁,你打哪都是伤的自己。
因此选择一下子就减少了,只剩下燃烧和狂宴两张卡,到底是选属性点还是能力,神原观有些犹豫。
值得一提的是,面前的三张卡,两白一蓝。
根据系统提示,卡牌一共分为三个等级,白,蓝,金。
白色最差,蓝色中等,金色最高。
分别对应着小怪,精英,和BOSS三个级别。
每次打败敌人都会随机刷出,有几率重复,不过越强的对手刷出高等级的卡牌概率越大。
就算小怪也有几率出金卡,不过概率很低罢了。
神原观喃喃道。
“恶魔形态,幽魂形态,天人形态,完美形态,这些游戏里的金卡应该会很强吧。”
神原观说的这些都是游戏里4个职业的招牌金卡,既然是全职业卡牌,那么也意味着他有机会能够接触到每个职业的最强卡。
正在这时。
【实力越强,需要击败更强的对手才能获得抽卡次数,请珍惜每次抽卡机会】
看着光幕上消散的这几个字,神原观愣了愣,他意识到了。
杀戮尖塔这款游戏一共有三层,每层都有一个BOSS,和约莫八九个小怪以及数个精英敌人。
击败每BOSS后会获得大量奖励,然后进入下一层,而每一层的敌人强度是显著提升的。
也就是,每一次爬塔能够得到的奖励是有限的,需要用有限的奖励武装自己,迎接越来越强的敌人。
这个规则在现实之中则变成了如果神原观的实力越强,就需要打败更强的对手才能掉落卡牌。
这样一来,他每次的卡牌选择就要格外慎重,随着他的实力越来越高,只能通过打败越来越强的对手才能获得新的抽卡机会,每次抽卡机会都非常珍贵。
“那这样一来的话我的实力通过锻炼慢慢增加,到时候也只能打败更强的对手才能获得卡牌奖励,不是逼着我向更强的人挑战吗?!”
显然十里坡剑神的路子不适合这种奖励模式,等你学成出山天下无敌之时,恐怕打谁都不掉抽卡次数了。
与其这样,不如不断找厉害的人,凭借着掉落越战越强,这才是杀戮尖塔这款游戏的风格。
既然这样的话,他的抽卡次数注定不可能太多,甚至随着时间推移反而越来越少,他唯一能做的是通过每一次的选择来为自己打造最强的卡组。
“那就是你了。”
神原观伸出手点在了那唯一的一张蓝卡上,卡牌破碎,化作点点蓝色的光芒融入他的身体。
而最后一个问号栏也解锁成功了。
【能力面板解锁】
【当前能力:狂宴】
【狂宴:通过进食恢复体力和伤势(开启)】
随着光芒的融入身体,神原观浑身一热,身上的伤口酥酥麻麻似乎正在愈合。
而此时他的肚子也开始莫名其妙饥饿起来。
这还没完,只见解锁的能力面板又爆开一片光点,这次是金色。
【解锁能力栏成功,获得一张观者专属卡牌能力】
一张金色的卡悬浮在了神原观的眼前,神原观瞪大眼睛看去。
牌面上,一只充斥着神秘紫色花纹的竖眼盯着神原观,给神原观一种能够将他整个人看穿的感觉。
【天眼:‘平静’姿态能力,只能在平静姿态下使用,能够看见对手属性以及强度。】
神原观瞳孔一缩,这是能够在游戏里查看卡牌顺序的技能卡,没想到在现实中是金色卡牌,而且还拥有看穿别人属性的能力!
神原观伸出右手,轻轻在这唯一的一张卡牌上一点,整张卡牌碎裂,化作金色的光点融入了他的额头。
眉心处传来麻麻痒痒的感觉,神原观觉得自己的颅骨深处有些发痒,脑子发痒这种感觉他还是第一次体会,他脸部一时间都有些抽搐,挠又挠不到,怪异的很。
而他不知道的是,在金色光点的帮助下,他的大脑核心里,那号称人类第三只眼和第六感官的松果体正在发生一系列变化。
好在这种感觉没有持续多久便结束。
神原观连忙查看能力栏。
【能力:狂宴,天眼】
【狂宴:你能通过进食恢复伤势和体力(开启中)】
【天眼:‘平静’姿态下才可使用,能够看穿对手的属性和强度】
神原观摸着痒痒的额头,穿好了裤子走到了空无一人的洗手池旁。
他切回了‘平静’姿态,体质和力量下降,导致身上的伤势也严重了下来,神原观眼前一黑,差点被暴涨的伤势和剧痛压垮。
神原观咬着牙趴在洗手台上,伸手撩起额头前的发丝,好似本能般集中眉心前的肌肉。
只见眉心处,一条条紫色的血管暴起,像是纹身一般在眉心上组成了一只竖眼的形状。
与此同时,神原观感觉自己双眼一热,不知道为什么,他突然觉得自己的视觉有些不一样了。
明明看到事物还是和先前一样,但是他感觉自己好像可以看到更多一般。
处于‘平静’姿态下,大脑活跃异常的他能够感觉到,自己脑袋里似乎有个什么东西在发挥着它的作用。
似乎有一个数百万年都没有使用过的感官正在苏醒,新奇地看着这个世界。