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第六十六章 奖励

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    “做的不错我的孩子,博爱与无私的嫩芽已经开始生长,不要屈服于强大的力量,团结、齐心协力,即便是神明也一样可以战胜不是吗?”曾经的“博爱与无私之神”艾利斯召唤着胡宇。

    处于半昏迷状态的胡宇只是静静地听着,并没有做出任何的反应。

    “不要灰心孩子,你又获得了新的感悟,提升了新的神阶”

    “可我失去了我刚刚见到的,最亲的人,最爱的人。”胡宇内心的声音打断了“分享与博爱之神”的话。

    “可你已经能做到了你能做的不是吗?“

    胡宇并没有回答。

    紧接着艾利斯又补充道:“没有什么好自责的孩子,未来的路还远,至少,还帮助了那些精灵们。”

    艾利斯,悄悄转移了话题。

    “可我觉得那些冥顽不化顽固的精灵们并不值得帮助,他们,他们甚至不懂的感恩!”说道林地精灵,胡宇更显得有些激动了。”

    艾利斯的声音从和蔼,又变回了威严又不失庄重:“我的孩子,这是你的使命!‘博爱和分享’并不意味着对方一定要会感恩,你在帮助别人的时候并没有企图他们什么不是么?”

    “可他们总要说一声谢谢吧”胡宇的意识喃喃自语。

    ”做好自己,做好自己就够了!每个人都做好了自己,还需要什么感谢?”

    “我的孩子,你要明白,若是每一个人都变成那个分享的主体,那所有人都变得很美好,并不一定需要强求那所谓的感谢的仪式感。”

    “我明白了”胡宇默默地回答着。

    可是老胡打心眼里还是觉得,对于接受别人帮助之后总要有些感谢的意思,重金酬谢是一回事,可仅仅表达一下谢意又是一回事。

    这也许就是胡宇和艾利斯不同的地方。虽然有时候老胡懦弱,怕事,但是某种程度上来说他还是一个固执的人,他固执的觉得一些事情一定有该那样做的方式,比如受帮助要表示感谢,面对微笑,要报以同样的微笑回应。

    胡宇就使胡宇,绝不是第二个艾利斯。

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    与此同时,神识也渐渐消失了,好像又融入了胡玉体内。取而代之的是“叮”的提示音。

    吸收神识(越级获得神技)

    “天赋激发”获得激发他人内藏天赋的能力。(不同的物种,不同的品阶,对于信仰值的消耗也不同)(对自身不可用)

    剩余可使用次数:三次

    “神力闪烁”获得在极短的时间内空间跳跃的能力,瞬发,是极佳的切入战场和逃生的技能(无信仰值消耗)

    剩余可使用次数:三次

    “叮”还是那美妙的美妙的提示音。

    击杀重伤状态下的“萝丝蛛后”分身

    击杀“伪神”级别神明分身的投影,获得信仰值400000*50%=200000点(“萝丝蛛后”处于重伤状态下,只获得一般的信仰值)当前剩余信仰值:100000(提升神阶扣除100000)剩余负债信仰值0

    本次战斗参与程度为100%(根据战斗的参与程度,信仰值成比例获得)

    “信仰之力达200000点,消耗100000点信仰之力自动提升神力等级,提升为三阶伪神!”

    “博爱与分享之神胡宇”(三阶伪神)

    信仰之力:100000(剩余)负债:0

    信徒:0狂信徒(可以将生命全部奉献的疯狂的信徒)

    0怀疑的信徒(对于教义将信将疑的信徒)

    0低阶信徒(信仰不那么牢固的信徒)

    2中阶信徒(信仰相对牢固的信徒):克利切,银龙弗朗西斯

    0高阶信徒(信仰极其牢固的信徒)

    身份特质:三阶伪神(轻微的抗击各种威压)

    神技:博爱:(可以在任何种族中传播“博爱与分享”教义,并可以从不同种族信徒中吸收信仰之力)

    分享:(将自己的信仰之力给予信徒,使信徒变得更强大和虔诚)

    “分享”天赋技能:伤害分担(遭受伤害时与信徒共同分摊伤害,随神力等级的提升和信徒等级的提升所分摊伤害的比例提升)(与所离距离相关)注:狂信徒不受空间限制

    “3级神之空间”(无生命物品储存,随神力等级空间也会相应的提升)

    “初级神力强化”:将稀少的信仰之力附着在任何地方,可以进行攻击或防御(可使用信仰之力随神力等级提升而增加)当前单次可运用:30点信仰值,相当于三阶战士全力一击或全力防守所增加的防御能力

    获得奖励:升级版初阶肉体强化(直接获得达三阶战士的肉体强度)

    “祭祀神像”数量+3当前可制作“祭祀神像”数:6个

    “叮”击杀“伪神”级别敌对神明麾下“萝丝蛛后”分身,满足“传承任务”成长条件:“对众神的复仇”。

    终极传承任务“对众神的复仇”:帮助满足曾经的“博爱与分享之神”艾利斯的执念,对众神完成复仇。

    获得任务完成度:百分之四总任务完成度:百分之五

    触发获得奖励条件,获得“传承任务”奖励

    获得“初级闪烁”神技:可以极短的凭空跳跃一段距离(每日限使用三次)

    下一阶段奖励:百分之十

    最终奖励:未知

    触发善恶值能力,通过对他人的帮助可以获得善恶点。

    善恶点可以用于对于神技的强化(增加被动技能的触发几率或是抵挡伤害类的抵挡概率)

    触发善恶值兑换系统(可从“神格”处兑换各式各样的神技,神术,依靠“神格”的能力,一定程度上获得信徒的生存技能,但是可以预见,善恶值将会极大程度被挥霍)

    获得称号“‘萝丝蛛后’的仇恨”(这意味着你被‘萝丝蛛后’盯上了,实力不佳的冒险者们,你可要当心了。)获得“萝丝蛛后”敌对神明的好感。

    获得称号“大难不死”(经过闪电的洗礼而大难不死,幸运的人。)对于雷电系法术免疫能力略微增加。

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