第一百四十九章 游戏关卡
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至于《战争前线》的具体关卡,陈新心里其实早就已经有了腹稿。
游戏的开头便是p步兵分队通过直升机进行秘密渗透,然后引导sw-1远程制导火箭炮对敌设置在附属岛屿上的防空阵地以及雷达站进行打击的剧情。
主角和他的战友们趁着夜色乘坐直升机进行超低空隐蔽飞行,机降到指定位置后,操纵激光制导仪对目标进行照射,前线引导行动很快被守备部队的传感器发现,战斗随之打响,为了保证激光制导设备不被对方所摧毁,装备了夜视仪以及热成像仪的步兵分队进行了顽强的抵抗。
一直到远程打击火力的到来,装满甲基乙炔的空气燃料火箭弹弹头显示出了强大的威力,对敌方无防护的地面战斗人员、防空导弹、雷达等电子设备造成了极为可怕的杀伤,主角所在的步兵分队由于提前做好预防工作,终于脱险。
小半夜的突袭战斗过后,附属岛屿被我军攻克,以我海军最新服役的两栖登陆舰为核心,再辅以三艘昆仑山级船坞登陆舰,数十艘坦克登陆舰,庞大的登陆编队从东南沿海港口出发,凌晨开始便在附属岛屿登陆,建立后方营地,并准备以附属岛屿为跳板,进攻主岛。
这就是第一个关卡夜袭的主要剧情,只要玩家顺利完成预定任务,即可进入第二关抢滩登陆。
战斗还在继续,经过了一夜的休整,主角所在的部队被编入第二波登陆主岛的部队中,在舰载以及空中火力的支援下,残酷的抢滩登陆战役开始。
第一波登陆部队登陆时付出了巨大伤亡,终于在滩头建立了稳固的火力点,后续支援随之来临,枪林弹雨中,主角乘坐气垫登陆船冲上滩头。在主战坦克的掩护下,开始肃清一线滩头阵地的敌军。
在陈新的计划中,整个抢滩登陆过程将会异常残酷,为了对付混凝土坑道内的敌人,火焰喷射器、反坦克导弹、火箭弹等将会轮番上阵。同时为了增加游戏的可玩性。陈新将会在游戏中设置各种小剧情,让主角亲手使用这些武器。
经过数小时的高强度战斗后,一线滩头阵地最后还在负隅顽抗的敌军被歼灭。主角所在的连队减员严重,伤亡人数超过三分之一。
但是他们没办法休整,最新情报显示,敌军组织了一个师的装甲部队,将会在一小时后抵达海岸线,准备趁我军立足未稳之际,将我军赶下海。
而我军的后续增援需要十二小时以后才能到达,因此一线登陆部队必须就地组织防御,挡住敌军的反扑。
就在此时。a国、j国海空军部队开始对主岛北部空域进行骚扰,c国不得不调集部分海空军部队进行驱离,再加上敌军加强了电磁干扰,海空军的火力支援在接下来的一段时间里将会有一定程度的降低。
在这种不利条件下,第三关开始。
防御战开始前,主角将会从受伤的战友那里接到一个任务。保护本班的数字兵。
所谓的数字兵,算是c国陆军指挥体系中最基层的一个节点,数字兵通过个人智能终端接收上级命令,了解战场态势,并将相关情报分享给本班的其他战友。
这可以说是c国特色的数字化部队了。相比于a国的全数字化陆军部队,这样的投入在c国国力的负担范围之内,同时也将陆军部队的战斗力提到了全新的高度。
由于数字兵肩负重任,因此一般情况下都会安排专人保护,事实上这不仅是保护,同时也是监视,一旦数字兵受伤或者可能被敌人俘虏,那么保护他的人必须将枪口对准自己的战友,提前将其杀死,防止泄密。
而数字兵所携带的个人智能终端也带有自毁装置,一旦打开方式不对或者密码输入错误,其内部就会激发高强度的电流将其烧毁。
第三关的防御战中,主角所在的部队是敌军的主攻方向,而且借助大雾的掩护,防守一方的优势被缩减到了最低。
在这种情况下,敌我双方进行了极为惨烈的攻防战,主角所在的阵地将会遭受敌方m1a2sep主战坦克以及武装直升机的轮番攻击,在这一过程中,玩家控制的角色将会尝试使用反坦克导弹、反坦克地雷、大口径狙击步枪等攻击敌军坦克以及武装直升机,减轻前沿阵地的压力。
在最高难度中,敌军还会不计伤亡发动冲锋,数次攻入我方防线,只有主角打掉敌军四辆以上的坦克以及两架以上的武装直升机才有可能守住防线,即使在最低难度中,游戏角色也要打掉敌军两辆坦克以及一架武装直升机才能完成任务。
在连续打退敌军五波进攻之后,我方的支援终于到达,在海空一体的打击下,敌军终于承受不住巨大的伤亡,退守20公里外的jy市。
第四关城市巷战随之启动。
城市巷战开始之初,敌军残部的抵抗极为有限,我方的进展非常顺利,可是当我军攻入jy市市中心的时候,我军突然遭遇极为猛烈的攻击,同时电磁干扰也变得前所未有的强烈,空中支援则下降到几乎为零的程度。
这时,玩家将会得到新的消息,a国以及j国联军已经全面介入宝岛收复战,玩家必须和我方残部坚守市中心四小时,然后在空中支援恢复之后选择突围。
………………
陈新将自己的设想一一向钢镚道来,他很久以前曾经看过一部叫做《红色光芒(台海之战)》的小说,这部小说以一个基层士兵的视角讲述了一场高科技条件下的局部战争是如何开打的,里面对战争惨烈程度的描写让陈新印象极为深刻,《战争前线》正是以这部小说为原型改编而来的。
相比于老美更倾向于特种作战的《战地》以及《使命召唤》系列游戏,《战争前线》将会更多地展现现代高科技战争的过程,特别是当敌我双方实力相当时,其惨烈程度已经远远超出了一般人的想象。
至于《战争前线》的具体关卡,陈新心里其实早就已经有了腹稿。
游戏的开头便是p步兵分队通过直升机进行秘密渗透,然后引导sw-1远程制导火箭炮对敌设置在附属岛屿上的防空阵地以及雷达站进行打击的剧情。
主角和他的战友们趁着夜色乘坐直升机进行超低空隐蔽飞行,机降到指定位置后,操纵激光制导仪对目标进行照射,前线引导行动很快被守备部队的传感器发现,战斗随之打响,为了保证激光制导设备不被对方所摧毁,装备了夜视仪以及热成像仪的步兵分队进行了顽强的抵抗。
一直到远程打击火力的到来,装满甲基乙炔的空气燃料火箭弹弹头显示出了强大的威力,对敌方无防护的地面战斗人员、防空导弹、雷达等电子设备造成了极为可怕的杀伤,主角所在的步兵分队由于提前做好预防工作,终于脱险。
小半夜的突袭战斗过后,附属岛屿被我军攻克,以我海军最新服役的两栖登陆舰为核心,再辅以三艘昆仑山级船坞登陆舰,数十艘坦克登陆舰,庞大的登陆编队从东南沿海港口出发,凌晨开始便在附属岛屿登陆,建立后方营地,并准备以附属岛屿为跳板,进攻主岛。
这就是第一个关卡夜袭的主要剧情,只要玩家顺利完成预定任务,即可进入第二关抢滩登陆。
战斗还在继续,经过了一夜的休整,主角所在的部队被编入第二波登陆主岛的部队中,在舰载以及空中火力的支援下,残酷的抢滩登陆战役开始。
第一波登陆部队登陆时付出了巨大伤亡,终于在滩头建立了稳固的火力点,后续支援随之来临,枪林弹雨中,主角乘坐气垫登陆船冲上滩头。在主战坦克的掩护下,开始肃清一线滩头阵地的敌军。
在陈新的计划中,整个抢滩登陆过程将会异常残酷,为了对付混凝土坑道内的敌人,火焰喷射器、反坦克导弹、火箭弹等将会轮番上阵。同时为了增加游戏的可玩性。陈新将会在游戏中设置各种小剧情,让主角亲手使用这些武器。
经过数小时的高强度战斗后,一线滩头阵地最后还在负隅顽抗的敌军被歼灭。主角所在的连队减员严重,伤亡人数超过三分之一。
但是他们没办法休整,最新情报显示,敌军组织了一个师的装甲部队,将会在一小时后抵达海岸线,准备趁我军立足未稳之际,将我军赶下海。
而我军的后续增援需要十二小时以后才能到达,因此一线登陆部队必须就地组织防御,挡住敌军的反扑。
就在此时。a国、j国海空军部队开始对主岛北部空域进行骚扰,c国不得不调集部分海空军部队进行驱离,再加上敌军加强了电磁干扰,海空军的火力支援在接下来的一段时间里将会有一定程度的降低。
在这种不利条件下,第三关开始。
防御战开始前,主角将会从受伤的战友那里接到一个任务。保护本班的数字兵。
所谓的数字兵,算是c国陆军指挥体系中最基层的一个节点,数字兵通过个人智能终端接收上级命令,了解战场态势,并将相关情报分享给本班的其他战友。
这可以说是c国特色的数字化部队了。相比于a国的全数字化陆军部队,这样的投入在c国国力的负担范围之内,同时也将陆军部队的战斗力提到了全新的高度。
由于数字兵肩负重任,因此一般情况下都会安排专人保护,事实上这不仅是保护,同时也是监视,一旦数字兵受伤或者可能被敌人俘虏,那么保护他的人必须将枪口对准自己的战友,提前将其杀死,防止泄密。
而数字兵所携带的个人智能终端也带有自毁装置,一旦打开方式不对或者密码输入错误,其内部就会激发高强度的电流将其烧毁。
第三关的防御战中,主角所在的部队是敌军的主攻方向,而且借助大雾的掩护,防守一方的优势被缩减到了最低。
在这种情况下,敌我双方进行了极为惨烈的攻防战,主角所在的阵地将会遭受敌方m1a2sep主战坦克以及武装直升机的轮番攻击,在这一过程中,玩家控制的角色将会尝试使用反坦克导弹、反坦克地雷、大口径狙击步枪等攻击敌军坦克以及武装直升机,减轻前沿阵地的压力。
在最高难度中,敌军还会不计伤亡发动冲锋,数次攻入我方防线,只有主角打掉敌军四辆以上的坦克以及两架以上的武装直升机才有可能守住防线,即使在最低难度中,游戏角色也要打掉敌军两辆坦克以及一架武装直升机才能完成任务。
在连续打退敌军五波进攻之后,我方的支援终于到达,在海空一体的打击下,敌军终于承受不住巨大的伤亡,退守20公里外的jy市。
第四关城市巷战随之启动。
城市巷战开始之初,敌军残部的抵抗极为有限,我方的进展非常顺利,可是当我军攻入jy市市中心的时候,我军突然遭遇极为猛烈的攻击,同时电磁干扰也变得前所未有的强烈,空中支援则下降到几乎为零的程度。
这时,玩家将会得到新的消息,a国以及j国联军已经全面介入宝岛收复战,玩家必须和我方残部坚守市中心四小时,然后在空中支援恢复之后选择突围。
………………
陈新将自己的设想一一向钢镚道来,他很久以前曾经看过一部叫做《红色光芒(台海之战)》的小说,这部小说以一个基层士兵的视角讲述了一场高科技条件下的局部战争是如何开打的,里面对战争惨烈程度的描写让陈新印象极为深刻,《战争前线》正是以这部小说为原型改编而来的。
相比于老美更倾向于特种作战的《战地》以及《使命召唤》系列游戏,《战争前线》将会更多地展现现代高科技战争的过程,特别是当敌我双方实力相当时,其惨烈程度已经远远超出了一般人的想象。