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ACT253:混乱之地

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    荒凉凄冷的戈壁滩上,一只略显庞大的车队正向着远处沙漠的方向前行,而在位于车队中间,一辆顶着“大锅盖”的越野房车里,孟翔正在一张地图上做着标记,同时将他们当前的坐标用心灵通讯报告小艾,以确保后方可以随时掌握他们的位置。

    倒不是他们不想使用卫星地图,而是这里竟然和切尔诺贝利一样有着诡异的屏蔽立场,这种现象让孟翔不禁怀疑,这里是否有另外一个次元漏洞存在。

    两天前,公会成员在乌鲁木齐汇合,大家仅仅在当地休息了一个晚上便在第二天清晨出发,驱车行驶400公里抵达克里木大叔所说的荒漠小镇。

    虽然说是小镇,但实际上和荒村没有区别!克里木大叔告诉他们,这里本来是一个有上千人居住的集镇,但是随着沙民将活动范围扩张到这附近,居民们便在军队的安排下,向着更安全的大城市转移。现在这里只有50几个故土难舍的老人而已,而这些年轻人的到来,显然让这些孤寂的老人们很是高兴。

    因为这里已经是塔克拉玛干沙漠的外围区域,所以当他们一进入这里,前置任务便宣告完成,“混乱之地”系列任务也随之展开,而神也一口气给了他们五个支线任务,这让最近正闹“任务饥荒”公会成员们很兴奋。

    系列支线任务一:拯救大兵内容:军队一直在和沙民进行战斗,但是一些士兵却被沙民俘虏了,本着人道主义精神去解决他们吧!

    完成条件:解救至少15名PLA士兵,当前解救数:0/15

    失败条件:在完成解决前,有15名PLA士兵死亡,当前死亡数:0/15

    奖励:神之晚报一份。各种新鲜**的内幕消息应有尽有!

    任务备注:我想爆谁的料,谁就得乖乖站好让我爆!

    …………

    系列支线任务二:沙漠阴影内容:沙民由始至终是当地人最大的威胁。消灭这些怪物。当地人会感激你们的。

    完成条件:肃清罗布泊附近的沙民营地,将他们赶回沙漠里去。

    奖励:每消灭一个营地每人奖励1000经验、2000点数。

    任务备注:别忘了事后找当地NPC(大雾)谈话,他们也许会告诉你点意想不到的事。

    …………

    系列支线任务三:潜在危机内容:军方低估了他们的对手,他们并不知道在沙漠深处都有些什么。继续任务二的战果,乘胜追击吧!

    完成条件:找到传说中的罪民之城失败条件:上一个任务杀的太干净或者跟丢了。

    奖励:兑换系统“一折”折扣(可叠加)。

    任务备注:不要和军方犯一样的错误。

    …………

    系列支线任务四:“双鱼玉佩”

    内容:这绝对是一个相当著名的事件。去调查吧!真相只有一个!

    完成条件:解开事件背后的谜团。

    失败条件:未能解开谜团。

    奖励:完成小队每人获得I级空白BUFF券一张,其他公会成员获得1000经验。

    任务备注:小心因为知道的太多而被灭口哦!亲!

    …………

    系列支线任务五:流放之门内容:有情报证明,一群爱吃虫子的王八蛋把老子的地盘当成了“垃圾场”。没事就往这边丢各种罪犯。找到这个大门。

    完成条件:发现次元之门。

    失败条件:你只要找不到就不会成功。

    奖励:“探索者”集体称号,任务触发几率上升15%

    任务备注:这门跟我没有任何关系,真的!

    …………

    依旧是非常有那个大宅神风格的任务介绍,不过奖励到也十分丰厚,有经验、有点数、有折扣、还有那坑爹的空白BUFF券。说起来,这个空白BUFF券。大小姐和冷凯那里还各有一张,但是暂时都没敢用就是了。

    不过说起来。那个“神之晚报”是个啥玩意儿!?

    为了这些任务,樱倌迅速展开行动找上那些在这里生活了几十年的老人们,从他们身上弄到不少有用的情报,其中就包括几个可能有沙漠潜伏的地方,同时这些老人还提醒他们小心,因为沙民是“看不见”的!

    一个脖子上有伤的老人用沙哑的声音,跟他们说起自己曾经的经历,他是镇上唯一遭遇过沙民袭击,还能在事后活下来的人。

    “那些沙民和鬼魂一样,身体是我们这些凡人所看不见的,我曾经跟人结伴去沙漠里寻宝,但是宝贝没找到,我那几个兄弟的命却都留在了沙漠里。”

    “你们遭遇了沙民的袭击?”

    似乎是回忆起过去那段如梦魇一般折磨着他的经历,老人的眼中满是恐惧。

    “出事的时候是在晚上,我们根本看不到任何东西就被从背后突然冒出来的弯刀割了喉咙。我命大,那些沙民没彻底割断我的喉咙,所以我活了下来。”

    “那您最后看清那些沙民的相貌了吗?”

    “你们等等。”

    老人像是想起了什么,拄着拐杖走会屋里,不一会儿就捧了一个匣子回来,从里面取出一个木雕,放在面前的矮桌上。

    “我到死也忘不了我那天晚上所看到的东西,这个沙民木雕是我做的,不嫌弃老头我手艺差的话,你们就拿去吧。”

    老人给他们的木雕和资料里那些沙民的照片几乎一模一样,老人还将当年他遭遇袭击的地方告诉他们,他似乎有一种预感,预感这些年轻人会是解决他们几代人恶梦的“救世主”。

    仅仅是在小镇里休整了一夜,孟翔就在第二天一早发现“任务一”里的死亡数又多了两个,如果照这个速度来的话,顶多也就是5天。任务一就会因为死亡人数超过15人而失败了。于是他和黄明简单的商量了一下,就组织起两只车队向沙漠进发。

    一队由黄明带领。向西进发。另一队则由孟翔带领,向南进发。两只车队各有50人,余下的人则留在小镇里,在守护节点精灵们的同时。也作为预备队随时应对突发状况。

    就跟孟翔一开始猜测的那样,这里果然也因为任务五里所提到的“流放之门”而和切尔诺贝利一样是一片充满各种干扰的区域。不但卫星设备失灵,连普通的无线电通讯也同样断断续续。

    这也就是为什么当地驻军屡屡吃亏的原因了,通讯上的不及时。不但延误战机。也让大范围布控成为不可能。毕竟你想在如此广袤的沙漠里对某些神出鬼没的沙民进行围剿,没有畅通的通讯是不可能的。

    “玛格丽特,有发现什么吗?”

    “周围一切正常,不过阳光好曝晒啊!气温明明这么冷的说!”

    让四个会飞行的侍从轮流升空负责侦查,孟翔在向导克里木大叔的指引下,向着一处戈壁荒城前进。民国时期那里是一窝沙漠响马的巢穴,建国后被清剿。当地人曾经在90年代将那里当做一个旅游景点。但是随着沙民的入侵,死了几次人之后,这里也就再也没人敢来了。

    孟翔他们要做的就是在这里守株待兔,等那些沙民自投罗网!

    所谓的“荒城”虽然名字里带了一个“城”字,但实际上来讲,就是一座利用石壁走廊修建起来的土堡而已。石壁上还有上下三排窑洞,克里木说,这都是当年响马们住的地方,原本是木楼梯的,不过早就已经因为风化而全都垮掉了。

    一到了地方,孟翔他们就将各种“特殊装备”从车上拿了下来,开始进行布置。反步兵跳雷、微光感应器,还有装满子弹的操控式机枪哨塔都被布置在这荒城四周。

    因为夏威夷海战让美军海面力量尽失,为了不让中东的基地因为失去空中优势和后勤而陷入困境,美军从这一地区紧急撤出了绝大多数的驻军。趁虚而入的袁家后援团用白菜价从阿富汗美军指挥官那里成卡车的买走各种高级军用设备。如果不是沙漠地区风沙太大的话,孟翔还想把那个看起来好高端的震动感应器布置上试试。

    为了吸引沙民的注意力,这一大群人在布置好陷阱之后,又搬出烤炉和音响,在这里搞起了露天烧烤Praty,除了没喝酒之外,就跟真的在聚餐一样。而当梅凌告诉他,她感觉到周围有杀意的时候,孟翔知道,目标上钩了!

    入夜之后的沙漠气温以极快的速度骤降到零下40几度,饶是选召者们体质超强,也有点要承受不住这急速变化的温度了,无法想象,那些只是普通人的士兵要如何在这种地方作战。

    抱着狙击步枪隐藏在高处的孟翔,裹了裹披在外面的隔热伪装布,只露一双眼睛。

    为了瞄准,孟翔将眼罩摘了下来,露出那只金色右眼。耳机里一直传来受干扰的沙沙声,不过这对于距离够近的他们来说,还不足以影响他们的通讯,而他和自己侍从间的心灵通讯更是丝毫不受干扰。

    “少主,杀意又出现了!是从我们的南面传来的。”

    “全员注意,我们有客人了!”

    通知埋伏在各处的选召者们注意,孟翔从怀里拿出一个带有热成像功能的军用望远镜,向南面望去。

    从资料和当地人的口中得知,沙民似乎是会“隐身”的,肉眼很难看到他们,所以从美军那边划拉的东西里,热成像仪是首要目标,队员们几乎人手一部,但是当孟翔向着南面望去时,却发现那边什么都没有,目光所及之处,天地间尽是一片代表着低温的暗色。

    “你们谁有看到什么吗?”

    什么都没有看到的孟翔问其他人有没有什么发现,所有能看到南面的人都表示自己什么都没看到,这让孟翔感觉很诧异。

    但就在孟翔纳闷是不是梅凌感觉错了的时候,荒城南面入口的微光感应器却有了反应。对方竟然在避开地雷和所有人的耳目之后,悄无声息的潜进了荒城,而选召者们却连自己的敌人长什么样都没有看到!

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